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本プロジェクトには,Creative Intelligence Artsの由良浩明氏がプロデューサー/ディレクターを務め,「ファイナルファンタジー」シリーズの作曲家として知られる植松伸夫氏を始めとする国内外の実力派クリエイターが参加することが明らかになっている。
制作するゲームのジャンルは,日本のRPG作品のデザインを採用した「リアルタイムストラテジーRPG」で,2015年中頃のリリースが予定されている。
対応プラットフォームは,PC/Mac/Linux版をSteamと公式サイトで配信するほか,iOS/Andorid版が発表されている。さらにPlayStation 4などのコンシューマ版も検討しているという。
ダウンロード配信が予定されているが,課金制ではなく,1回購入すれば追加費用は必要ないとのこと。
まだタイトル名は発表されていないが,すでにKickstarterでは募集開始から9時間で当初の目標額(10万ドル)を達成しており,期待の大きさをうかがわせる。現在も追加目標額の達成に向けて出資者を募集しており,北米の9月11日まで実施される予定だ。
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なお,日本向けの公式情報まとめページによると,出資金は3Dモデリング制作やオーケストラレコーディング,ゲームのさらなるクオリティ向上などに充てられるとのこと。主要スタッフは事前の報酬を受け取らず,ゲームの発売後に売上純利益から作業量に応じた額を得るシステムを採用しているという。
4Gamer読者にとって気になるのは,日本語版のリリースに関する情報だろう。Creative Intelligence Artsに問い合せたところ,本プロジェクトのゼネラルマネージャー 由良瑞希氏より「全機種全世界同時リリース予定です。マルチリンガル対応のため,日本語でのプレイが可能です」との回答を得た。
また,現時点での参加メンバーは,公表できないスタッフを含めて「26名」。ゲームについてはシングルプレイを想定しているが,「オンラインでのマルチプレイは3億5000万円以上の出資が集まれば可能」で,その理由は「主要スタッフは無報酬ながら,サーバーや管理にコストがかかるため」とのこと。
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