ちなみに本作は,E3 2013において60種類以上のゲーム賞を受賞するなど,最も高く評価されたタイトルとなっている(関連記事)。
Respawn Entertainmentは,「Call of Duty」を手がけたInfinity Wardの開発メンバーを中心に結成されたデベロッパだ。そんな同社がTitanfallで目指すのは,「プレイヤーの機動力」「サバイバルをかけて戦えるチャンスがあること」,そして「シネマティックなゲームデザインと速いペースのアクションの融合」であるという。
3つ目に関しては,本作にはゲームモードという概念はなく,シングルプレイキャンペーンと対戦モードの垣根を取り払ったようなゲームシステムになるということが,E3 2013のインタビューで語られている(関連記事)。現時点で明らかになっているのは,E3 2013でリリースされた対戦のデモシーンだけのため,そのほかの点についての詳細は分からない。
ただ,“プレイヤーの機動力”については,壁をつたいながら迅速に移動するパイロットの様子などを見て,ゲーム開発者やメディア,流通関係者らには十分に伝わったことだろう。
話題性の高いタイトルだけに,そろそろ新情報が明らかになることを願うファンも少なくないのではないだろうか。
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