The Elder Scrolls Onlineでは,敵と戦ったりクエストをこなしたりして経験値(XP)を得て,それによりレベルアップできる。レベルが上がると,スキルポイント(SP)を獲得できるほか,ヘルス,マジカ,スタミナなどにポイントを割り振ってプレイヤーの好みにカスタマイズしていけるという,お馴染みのシステムだ。
本作におけるスキルは,スキルツリーならぬ「スキルライン」が採用されているという。トレイラーを見ると,例えばWeapon(武器)のカテゴリーであれば,Two Handed,One Handed and Shield,Dual Wield,Destruction Staff,そしてRestoration Staffのカテゴリーにスキルラインが分かれているようだ。
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また,本作では,スキルそのものが成長していくという「Morphing」という聞きなれないフィーチャーが採用されている。これは,スキルラインにあるスキルがさらに枝分かれするような仕組みで,近くの仲間を回復するスキル「Rushed Ceremony」が最大値である4段階まで成長すれば,さらに3人の仲間のヘルスを回復させる「Breath to Life I」,もしくは仲間のマジカを回復させる「Honor the Dead I」のいずれかを選択できるようになる。
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本作はシリーズ初のオンラインゲームであるだけに,これまで以上にキャラクター一人一人の個性を強調できるシステムが採用されているようだ。すでにお伝えしているとおり,クローズドβテストの招待状配布は開始されているが,公式サイトではサインアップが引き続き行われているので,まだ登録していないという人は済ませておくと良いかもしれない。
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