| 配信元 | HataGames | 配信日 | 2026/11/01 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
食っていこうと思っているんだ。
ゲーム概要
■世界は、君の指先にある。――物語の舞台を特定し「ピン」を刺せ!
『パパさ、旅系インフルエンサーで食っていこうと思っているんだ。』は、実在する世界の観光地や歴史的遺産を舞台にした、ジオゲッサーライクな新感覚の地理探索シミュレーションゲームです。 プレイヤーは「史郎」と、その娘「沙羅」と一緒に世界中を旅しながら、ライブ配信で視聴者を熱狂させ、フォロワー100万人を目指します。
■圧倒的な没入感!実在のデータに基づく「地理探索」
本作のメインコンテンツは、ミッション形式の「ストーリー」。 「ダ・ヴィンチの失われた設計図」、「吸血鬼の追憶」、「冷戦のゴースト」など、歴史や伝説をテーマにした200を超えるストーリーの舞台を追いかけます。
■リアルタイムで「バズ」を体感!配信システム
あなたはただの旅人ではありません。数万人のフォロワーが見守る「インフルエンサー」です。
■旅のリアリティを追求!シビアな「資金繰り」と「探索アイテム」
世界旅行はタダではありません。限られた活動資金をどう運用するかが、インフルエンサーとしての腕の見せ所です。
■娘・沙羅と紡ぐ、旅の記録「パパたび」
旅の裏側には、父と娘の心温まる(?)、あるいはコミカルなドラマがあります。
■AI生成コンテンツの開示
本ゲームのキャラクター、イラストおよびプログラムにおいて、生成AIを使用して制作を行っています。
システム要件
最低
OS:Windows 10 64-bit
プロセッサー:Dual Core 2.4GHz 以上
メモリー:4 GB RAM
グラフィック:WebGL対応の統合グラフィックス (Intel HD 4000 以上)
DirectX:Version 11
ネットワーク:ブロードバンドインターネット接続
ストレージ:6 GB の空き容量
追記事項:マップデータのダウンロードにインターネット接続が必須です。
推奨
OS:Windows 10/11 64-bit
プロセッサー:Quad Core 3.0GHz 以上
メモリー:8 GB RAM
グラフィック:NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7870 以上
DirectX:Version 11
ネットワーク:ブロードバンドインターネット接続
ストレージ:10 GB の空き容量
追記事項:マップデータのダウンロードにインターネット接続が必須です。
リリース予定
2026年予定





















