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戦いの舞台になるのは,六角形のタイルで構成されたゴーストシティ。6つのゲートをすべて閉じ,Shepherdを世界から追い出すのがプレイヤーたちの目的だ。ゲートを閉じるには,指定された色のタイルにキャラクター(羊)を配置し,同ラウンド内で封鎖アクションを行う必要がある。
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ただし,Shepherdは盤面外周のトラックをラウンド経過に応じて進行し,その位置に応じた妨害効果を発生させる。Shepherdが未封鎖のゲートに到達するとゲームオーバーになるので,妨害をかいくぐって素早くゲートを封鎖しなければいけない。
各プレイヤーが担当するキャラクターには固有能力があり,その組み合わせ次第で役割が大幅に変化する。ゲームの進行に応じて獲得できるアーティファクトで能力が追加されることもあるので,固定された攻略手順を繰り返すのではなく,その場の状況に合わせた協力が求められる。
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発表によると,本作は4年の開発期間,8年にわたる世界設定の構築を経て制作されているタイトルとのことだ。アートディレクションには「Everdell」で知られるDann May氏が参加し,Pauliina Linjama氏やCassandra Krahn氏らがアートを担当している。製品にはプラスチックを使用せず,生成AIによるアートも使用しない方針が掲げられている。
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こういった作品としては珍しく,日本語ルールブックもすでに公開中だ。KickstarterのFAQによれば,ルールブックは英語のほか,日本語,スペイン語,フランス語,ドイツ語,韓国語に翻訳済みで,ゲーム本体には名称を除いて言語依存のテキストを使用していないとのこと。
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