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本作は,鮮烈な色彩表現を取り入れた,物語重視のコズミックホラーアドベンチャーだ。開発チームによれば,「パラノマサイト」シリーズの影響を受けており,ポイント&クリック方式で360度のパノラマ背景を見回しながら,手がかりを集めていく。
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主人公の王 揚銘(ワン・ヤンミン)は,大学4年生の青年だ。卒業旅行で海東島を訪れるが,そこには長らく閉ざされた研究所があり,住民たちもどこか奇妙な振る舞いを見せている。
町全体は理解しがたい色に染まり,人間以外の動植物には不可逆的な変化が起きつつあった。
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ブースで試遊した体験版は,主人公が海東島の宿に到着する場面から始まる。町は衰退して人影もまばらで,雨が連日のように降り続いている。主人公が泊まる宿も客足が途絶えがちだったらしく,宿の主人は久々に訪れた客を丁重に迎えてくれた。
ところが,主人公が部屋で10時間ほど眠り続けたあと,宿では不可解な異変が起きていた。
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照明はつかず,部屋の外では何者かが中へ侵入しようと機会をうかがっている。宿の主人にも説明のつかない変化が現れており,もう自分は助からないと悟った彼は,仲間の小望(シャオワン)を助けてほしいと主人公に頼む。
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窓から部屋を抜け出した主人公が森へ入ると,そこにも不気味な光景が広がっていた。目玉の生えた木々に加え,こちらが見ていない間に少しずつ近づいてくる,ウサギをかたどった像も置かれている。長い年月を経て傷んだ外見と,絶妙に不格好な造形が相まって,どこか懐かしくも説明しがたい怖さを醸し出していた。
幸い,この時点ではウサギの像が主人公に危害を加えることはない。プレイヤーは周囲を調べ,次の場所へ進むための手がかりを探していく。
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やがて小望を見つけるが,その身体にも言葉では表しにくい変化が起きていた。そこには,人間の理解が及ばない,コズミックホラーらしい光景が広がっている。
その後,主人公は宿から追ってきた存在に捕まり,不可思議な色をたたえた湖へ落とされてしまう。
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本来なら湖で溺死していたはずの主人公は,未知の色に関わる存在「夢中影」と出会う。夢中影は,これからの10日間で主人公がさまざまな出来事に遭遇し人々と出会い,その行動が人々や出来事,さらには世界の運命さえ変え得ると告げる。ここでストーリーパートは終了した。
会話画面の構成やテキストの密度,さまざまな物事を過剰なまでに描写する文体には,「ディスコ エリジウム」を思わせる部分もあった。
ただし,開発チームによれば,本作はあくまでテキストADVを軸にしており,CRPGのような能力値の管理や,ダイスロールで行動の成否を決める仕組みは採用していないという。
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プレイ中には,特定の場面で「人間性のアンカー」を獲得できる。これはスキルや思考に近い役割を持ち,一部の会話選択肢を解放するが,それ自体に数値が設定されているわけではない。
前述した物語冒頭のパートとは別に,今回の体験版には精神干渉の仕組みを試せるモードも用意されていた。精神干渉では,それまでに得た手がかりがカードとして表示され,それを相手に提示することで,考え方や認識を誘導し,変化させていく。
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また,主人公は特殊な「色」の力を扱え,SAN値を消費して強力な介入を行えば,相手の考えを根本から書き換えることもできる。
色を主題に据えた作品だけあって,画面全体には鮮烈な色彩が用いられ,ビジュアルからも本作の個性が強く伝わってきた。
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静かな日常のなかに異変が紛れ込み,一見すると生命力に満ちた色彩の奥から,死の気配がのぞく。一般的なサイコホラーとは異なる,色彩によって精神を揺さぶられるような恐怖が印象深い。物語がこの先どのように展開するのかも気になるところだ。
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本作の発売時期は未定だ。開発チームによれば,正式版では日本語表示に対応する予定だ。
また,2026年8月にはクローズドβテストを実施する予定なので,続報に期待したい。





















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