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韓国発のローグライトFPS「Guns and Dragons」をプレイ。最大3人でドラゴン討伐を目指す,銃と魔法の協力型シューター[CJ2026]
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印刷2026/08/04 09:00

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韓国発のローグライトFPS「Guns and Dragons」をプレイ。最大3人でドラゴン討伐を目指す,銃と魔法の協力型シューター[CJ2026]

 韓国のABUTTONが開発を手がける「Guns and Dragons」は,魔法やドラゴンが登場するファンタジー世界で,銃を強化しながら戦い抜いていく協力型ローグライトFPSだ。
 ChinaJoy 2026の会場で,ゲームディレクターのパク・ジュヌ氏に話を聞けたので,試遊した感触と併せて紹介していこう。

ABUTTONのゲームディレクター,パク・ジュヌ氏
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 「Guns and Dragons」は,「カウンターストライクオンライン」といったFPSの開発に携わってきたメンバーなど,純粋にFPSが好きな開発者が多く在籍しているという,ABUTTONのデビュー作だ。今回話を聞いたパク氏自身も,ネクソンに13年ほど在籍し,MMORPGやSRPGの開発に携わった経験があるという。

 ファンタジー世界を舞台として選んだ理由は,PvEを設計するうえで,そのほうが遊びの広がりが持てるから,とのこと。ではなぜPvEにしたのかと言えば,往年のFPSプレイヤーなど,対人戦よりもう少し気軽に遊びたい人をターゲットに据えているからだそうだ。

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 ローグライクなシューターというと「Risk of Rain 2」が思い浮かぶが,本作はあくまでローグ「ライト」だとパク氏は強調する。本作には,ストーリーや拠点などの要素があって,繰り返し遊ぶことで拠点を拡張し,この施設を活用することで戦闘が楽になっていく構造なのだそうだ。

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冒険の舞台となるのは,海上に浮かぶ人工島。カットシーンも用意され,キャラクターが生き生きと動いている
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 ステージには3体のボスがおり,プレイヤーは最大3人でパーティを組んで,道順に沿って攻略を進めていく。道半ばで全滅してもすべてのアイテムを失うわけではないが,多くは持ち帰れないので,リスクとリターンを天秤にかけながら慎重に進んでいこう。
 各ボスを倒したタイミングで,先に進むか帰還するかを選択できるので,ときには引くことも大切になる。

 武器はリボルバーやショットガン,スナイパーライフルなど45種類以上が登場し,道中で拾ったルーンなどで強化も可能となっている。拠点を拡張していけば,原型が分からないくらいのとんでもない武器も作り出せるとのことだった。

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 開発チームが狙うのは欧米市場で,5月26日から29日にかけてスウェーデンで開催されたゲームイベント「Nordic Game 2026」にも出展。同イベントで初のデモ公開を行ったそうだ。

 グラフィックスも欧米志向でまとまっており,Steamで2026年8月10日(終了時間未定)まで行われているプレイテストの結果を見て,今後どの地域に注力するかを決めるとパク氏は話していた。
 実際,日本からアクセスするプレイヤーも欧米に次いで多かったそうで,日本語への対応も8月1日に完了している。つまり7月31日のテスト開始の翌日にはローカライズを完了させたというわけで,そのフットワークの軽さからは,開発チームが本作にかける情熱のほどが感じられる。今後が楽しみなタイトルだ。
  • 関連タイトル:

    Guns and Dragons

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