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ミニゲーム系ソーシャルアプリ「TopTop」,2026年初頭から日本でダウンロード数と収益が上昇。広告経由でのダウンロードが大部分を占める
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印刷2026/06/09 14:38

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ミニゲーム系ソーシャルアプリ「TopTop」,2026年初頭から日本でダウンロード数と収益が上昇。広告経由でのダウンロードが大部分を占める

 Sensor Towerは本日(2026年6月9日),「TopTop」iOS / Android)の分析レポートを公式ブログ(外部リンク)で公開した。

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 本作は,MX INNOVATIONが2025年4月にリリースしたミニゲーム系ソーシャルアプリだ。顔出し不要のボイスチャットを搭載し,クイズや一筆書きといった短時間で遊べるゲームを通じて友達作りができる。

 Sensor Towerのデータによると,本作はリリース以降,毎四半期500万以上のダウンロード数を記録し,2026年第1四半期までに全世界累計2200万以上のダウンロード数を達成している。

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 2025年5月から2026年4月までの市場別ダウンロード数シェアを見ると,サウジアラビア(12%)がトップで,日本(7%)は7位だ。

 一方,同期間の市場別収益シェアを見ると,トップは同じくサウジアラビア(39%)だが,日本(8%)は5位となっている。

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 Sensor Towerによると,本作の日本における人気は2026年初頭から上昇している。2026年1月には月間19万ダウンロード,2026年3月には収益65万ドルを記録し,いずれも過去最高値となった。一般的なモバイルゲームはリリース初月にダウンロード数が伸びるが,本作のようにリリースから半年以上経って伸びるケースは珍しいという。

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 なお,2025年5月から2026年4月までの日本におけるチャネル別ダウンロードシェアでは,有料ディスプレイ(64%)が1位,有料検索(14%)が2位となっており,ダウンロードの大部分が広告を経由している。

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 広告インプレッションシェアでは,モバイルアプリ(35%)とTikTok(27%)がメインチャネルだ。都道府県別に見ると,東京都(27%)と大阪府(15%)が突出しているが,3位に富山県(7%),5位に山形県(5%)が入っており,単なる人口ランキングにはなっていないようだ。

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