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ダレカレ
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「制約」と「自分の弱さ」から作家性は生まれる。「Öoo」の生高橋氏,「ダレカレ」のyona氏が語るインディーゲーム開発[The Tenth Mosaic]
「ElecHead」「Öoo」の生高橋氏は,就職せず個人開発の道へ。一方,「In His Time」「ダレカレ」のyona氏は,ゲーム会社で働きながら作品を作り,のちに独立した。異なる道から世界的な評価を得た2人は,どのように自身の作家性を形作ってきたのか。
[2026/10/07 12:30]- キーワード:
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- ライター:高橋祐介
日本のインディーゲームはなぜ急激に成長し,これからどこへ向かうのか? 吉田修平氏と4Gamer編集長が語り合う[TGS2026]
2026年9月17日,4Gamerブースで,yosp代表の吉田修平氏と4Gamer編集長の岡田和久によるステージが行われた。日本のインディーゲームはなぜここまで盛り上がったのか。この10年を振り返りつつ,次の10年が語られたその内容をレポートしよう。
[2026/09/18 11:34]「ダレカレ」,Switch2/iOS/Android版を配信開始。全プラットフォーム対象の記念セールも実施
講談社ゲームラボは本日,インタラクティブノベル「ダレカレ」のSwitch2版,iOS版,Android版の配信を開始した。あわせて,全プラットフォームを対象とした発売記念セールを実施している。また,29言語対応アップデートや本作初の公式グッズの販売も発表された。
[2026/06/18 10:00]人の認識に潜む“歪み”を体験するインタラクティブノベル「ダレカレ」,Switch2/iOS/Android版を6月18日に発売
講談社ゲームクリエイターズラボは本日,yona氏が制作したインタラクティブノベル「ダレカレ」のSwitch2/iOS/Android版を,2026年6月18日に発売すると発表した。本作は,登場人物たちの視点を通して,人の認識の「歪み」を体験する作品だ。Tシャツやマグカップ,クッションなど公式グッズの制作も決定した。
[2026/04/21 12:00]動作スペック
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