本作は,怪物たちだけが暮らす世界を舞台にした,物語重視の育成シミュレータだ。「狩りの月」が昇る夜,人間の赤ん坊が忽然と現れる。プレイヤーは,世界でたった一人の人間である娘の親となり,彼女を育てることになる。
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育成は娘が6歳になったところから始まる。読書や勉強,歌,休憩などを日々の予定に組み込みながら,娘の成長を見守る。予定によって能力,気分,体力などが変化変化するため,勉強と休憩のバランスを取ることが求められる。
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育成のほか,娘と一緒に町を探索し,個性豊かな怪物たちと交流できる。そんななかで,怪物たちの物語や人間に対する考え方に触れられる。
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怪物しかいない世界において,人間は特別な存在と認識されている。プレイヤーは次の「狩りの月」が訪れるまで,すなわち娘が大人になるまでの日々を,娘とともに過ごすことになる。そのあいだ,娘の成長や,日々の選択の積み重ねが物語につながっていく。
「怪物たちの子」(PC)は2027年に発売予定で,日本語表示に対応する。開発者のZig氏は先日,新作「檻の詩」の配信をSteamで開始した。同じく怪物と人間の関係性を扱うタイトルなので,興味を持った人はあわせてチェックしてみよう。


























