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創設メンバーとなるのは,クリエイティブディレクターのケリン・ラヴァレ(Kaelin Lavallée)氏,デザインディレクターのクリス・ショーンバーグ(Kris Schoneberg)氏,アートディレクターのフランシス・ラクナ(Francis Lacuna)氏の3人だ。
彼らはBioWare退社後,「Nightingale」のInflexion Gamesや,「The Long Dark」のHinterland Studioなどで経験を積んできたという。
新設されたStudio Resetでは,大規模開発の縮小版を目指すのではなく,持続可能性を重視した「小さく,意図的な」少数精鋭の運営モデルを掲げる。
現在,新たな人材募集は行っていないようだ,すでにカナダ・メディア基金からの支援も受けており,組織の拡大に振り回されることなく,クリエイティブなビジョンとプレイヤーに真摯に向き合える環境を作っていくという。
現在はデビュー作として,ネオン・ノワール調の超自然ミステリーゲーム(タイトル未発表)を開発中で,公式サイト(リンク)ではアートワークも1点公開されている。
プレイヤーの視点や直感,さらには盲点そのものが証拠の一部となるような,深いゲーム体験の構築を目指しているとのことだ。
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