![]() |
今回のアップデートでは,背景に3Dモデルを使って2.5Dゲームを制作する機能が実装された。操作やキャラクターは2Dのままなので,制作の難度は2Dと変わらないという。
![]() |
また,「シェーダー&HDR機能」の活用方法を解説するサンプルプロジェクトも公開された。Godot Engineに備わった機能を使うことで,より現代的で美しい表現が可能となる。
![]() シェーダー&HDR機能:なし |
![]() シェーダー&HDR機能:あり |
さらに,GDScriptを使って作成したプラグインをプロジェクト内に配置するだけで,利用可能な遷移条件や実行アクションを増やせる「カスタムアクションプラグイン機能」も実装された。
プログラミングが分からなくても,RPGツクールシリーズのプラグイン機能のように,ほかのクリエイターが作成したスクリプトを利用できる。
![]() |
























