「Dorfromantik」は、タイルを配置して成長し続ける牧歌的な村の風景を作る、リラックスできる建築戦略・パズルゲームです。「Dorfromantik」では、いつでも静かで平和な世界に浸ることができ、日常生活から離れてリラックスすることができます。同時に「Dorfromantik」には、それを望む人のためにチャレンジも用意されています。ハイスコアを叩き出すには、慎重に計画して戦略的にタイルを配置する必要があります。
「Dorfromantik」では,順番に生成されたタイルの山からスタートします.次々に一番上のタイルを引いて、空いているスロットに置き、回転させて最適な状態にします。そうすると、森、村、水辺などの風景のグループや組み合わせが形成され、タイルの適合度に応じてポイントが加算されます。
また、いくつかのタイルでは、クエストを与える特別な対象物に遭遇します。例えば、風車は6つの穀物畑に接していなければならない、汽車は10本の線路に接続されていなければならない、鹿は少なくとも50本の木がある森に生息していなければならない、などです。これらのクエストを達成すると、より多くのタイルを手に入れることができ、風景の拡大を続けることができます。タイルを使い切るとゲーム終了です。
景色を広げていくと、カラフルな新しいバイオームに進み、あらかじめ配置されたゲームオブジェクトを発見して、長期的なタスクを与えられます。これらのタスクによって、新しいタイル、新しいバイオマス、新しいクエストを開放することができます。
「Dorfromantik」の特徴
・どこまでも続く、美しい風景を作る
・戦略性とパズル性を兼ね備えたユニークなゲーム
・リラックスして落ち着けるゲーム性
・牧歌的な村の風景
・戦略的な配置でハイスコアを叩き出す
・高いリプレイバリュー - 毎回異なるセッション
・開放可能な多数のタイルとバイオーム
・手描きのボードゲーム感覚のオリジナルアートスタイル
「Dorfromantik」が提供しないもの
・4X ストラテジー
・交易
・資源管理
・戦闘と暴力
・マルチプレイヤ―
「Dorfromantik」は、ベルリンのゲームデザイン学生4人によって開発されました。私たちは一緒に「Toukana Interactive」を設立し、将来的にはもっとたくさんの小さくてオリジナルな高品質のインディーゲームを開発したいと考えています。
あらゆる種類の建設的なフィードバックを喜んでお受けしますので、お気軽にお問い合わせください。私たちは、メッセージに迅速に対応し、発生した問題を解決するために最善を尽くします。:)
































