ステージには,「LA-MULANA」シリーズを生み出したNIGOROの楢村 匠氏が登壇して「LA-MULANA 2」の魅力を紹介。さらに,パーソナルトレーナーのほか,最近はゲーム実況者としても活躍するマッスル宮崎さんが同作のデモプレイに挑戦した。本稿では,そんなステージの内容をまとめてみたい。
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まずは,楢村氏が「LA-MULANA」についての説明を行った。楢村氏は昔のアクションゲーム,とくにコナミのゲームが大好きで,MSX向けのコナミタイトルを好んでプレイしていたという。ファミコンは持っていなかったようだが,コナミのMSXタイトルは完成度の高いものが多く,ファミコンユーザーにMSXを自慢できる強みだった。やがて,自分でもそういうタイトルを作りたくなったという。
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「LA-MULANA」というタイトルの由来は意外にシンプルで,生みの親である楢村氏の名前を逆に読んだ「らむらな」にしたものだ。これも,インディーズならではの緩さだろうと楢村氏は述べた。
高難度で知られる「LA-MULANA」だが,楢村氏はとくに難しくしたつもりはないとのこと。というのも,昔のアクションゲームは骨太な内容が普通だったため,その時代のゲームに親しんできた楢村氏にとっては,ごく自然な調整だったのだ。
とはいえ,海外のコアなユーザーからは,「もっと難しくしてほしい」という要望も届くという。
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続編を作った理由についてだが,Kickstarterで新作タイトルを開発しようと考えていたが,どうせ支援してもらうなら実績のあるタイトルのほうがよいだろうと思い,「2」を作ることにしたそうだ。
ゲーム内容については,骨太で誰にでもオススメできるタイトルではないため,よく考えて購入してほしいと,人を選ぶ作品であることを強調し,そのぶんクリアしたときの達成感はものすごいと話していた。
マッスル宮崎さんが「LA-MULANA 2」に挑戦
ここで,マッスル宮崎さんがステージに招かれ「LA-MULANA 2」に挑戦した。マッスルさんによれば「LA-MULANA」はもちろん,PC版の「LA-MULANA 2」もすでにクリアしたとのこと。とはいえ,クリアまでにはかなり苦労したようで,1か月半もかかったと述べた。その言葉からも,「LA-MULANA 2」が一筋縄ではいかないゲームであることがうかがえる。
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デモプレイはPlayStation 4版が使われ,ステージ上のマッスルさんはステージ1に挑んだ。
「LA-MULANA 2」はアクションの難度だけでなく,謎解きの歯ごたえもかなりある。ステージに点在する石碑にはヒントが書かれているのだが,なかなか意味が分からない。また,古代遺跡のトラップもステージを進めるうえで乗り越えなければならない壁であり,ザコ敵でさえ,絶妙な配置や攻撃でプレイヤーを苦しめる。
![]() ヒントと呼べるのかどうかすら怪しい石碑 |
![]() ようやくボスに到達するも,残念ながら勝利ならず |
PC版をクリアしたマッスルさんだったが,ボス戦ではなんと2回もゲームオーバーになってしまった。残念ながらクリアならずで,自信を見せていただけに,悔しそうな表情を浮かべていた。
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![]() 「LA-MULANA 2」パッケージ版はSwitchとPS4でリリース。販売予定価格は,3980円(税込) |
![]() 初回版限定特典として,オリジナルサウンドトラックCDが同梱される |





















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