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The Tomorrow Children

The Tomorrow Children
公式サイト http://www.jp.playstation.com/software/title/jp9000cusa01242_000000000000000000.html
http://www.jp.playstation.com/op/thetomorrowchildren/playersinfo/
発売元 ソニー・インタラクティブエンタテインメント
開発元 キュー・ゲームス
発売日 2016/09/07
価格 基本プレイ無料+アイテム課金
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レーティング
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西川善司の「試験に出るゲームグラフィックス」(6)レイトレアプローチで作り上げた「The Tomorrow Children」の先進ビジュアル,後編

西川善司の「試験に出るゲームグラフィックス」(6)レイトレアプローチで作り上げた「The Tomorrow Children」の先進ビジュアル,後編

 連載「試験に出るゲームグラフィックス」第6回は,長きにわたった「The Tomorrow Children」のグラフィックス解説・後編だ。前編・中編に負けず劣らず,地形表現を語る今回も難解だが,ほかが試みていないグラフィックス技術がてんこ盛りなので,ぜひチェックしてほしい。

[2017/04/29 00:00]

西川善司の「試験に出るゲームグラフィックス」(5)レイトレアプローチで作り上げた「The Tomorrow Children」の先進ビジュアル,中編

西川善司の「試験に出るゲームグラフィックス」(5)レイトレアプローチで作り上げた「The Tomorrow Children」の先進ビジュアル,中編

 前編から間が空いてしまったが,連載「試験に出るゲームグラフィックス」第5回は,「The Tomorrow Children」のグラフィックス解説・中編だ。今回のテーマは,本作における影生成やパーティクルシステム,表面下散乱表現となる。前回同様に難解だが,ぜひ付いてきてほしい。

[2017/02/11 00:00]

西川善司の「試験に出るゲームグラフィックス」(4)レイトレアプローチで作り上げた「The Tomorrow Children」の先進ビジュアル,前編

西川善司の「試験に出るゲームグラフィックス」(4)レイトレアプローチで作り上げた「The Tomorrow Children」の先進ビジュアル,前編

 連載「試験に出るゲームグラフィックス」第4回からしばらくは,PS4専用タイトルとしてキュー・ゲームスからついに登場予定の「The Tomorrow Children」を取り上げたい。PS4でリアルタイム大局照明を実現する本作について,まずはグラフィックスエンジンの概要を明らかにしたい。

[2016/08/27 00:00]

結のほえほえゲーム演説:第4回「社会主義の真ん中で,社畜王に俺はなる! 『The Tomorrow Children』でレッツ労働!!」

結のほえほえゲーム演説:第4回「社会主義の真ん中で,社畜王に俺はなる! 『The Tomorrow Children』でレッツ労働!!」

 日本では2016年1月21日に行われたPS4「The Tomorrow Children(トゥモロー チルドレン)」」のクローズドβテスト。結さんも参加していて,掘ったり走ったりと人類文明の復興に尽力していたそうです。社会主義をモチーフにしたユニークな仕様が特徴的な本作。そこで,本人曰くの“社畜的”労働を体験して,結さんが感じたこととは……?

[2016/01/30 00:00]
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