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印刷2013/08/02 17:57

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「MONSTER×DRAGON」,デッキ構築の幅を拡大する新要素「サブ属性」を本日実装。4週連続の大型アップデート「Re:build」の締めくくり

MONSTER×DRAGON
 スクウェア・エニックスは,Yahoo! ゲームとハンゲームでサービスが行われている「MONSTER×DRAGON」において,4週連続の大型アップデート「Re:build」の締めくくりとなる第4弾として,新要素「サブ属性」を,本日(2013年8月2日)実装した。

 本作の新プロデューサー 東度武史氏へのインタビュー記事でもお伝えしたが,サブ属性は,モンスターカードにメインとなる属性のほかに一つ,異なる属性を追加できるというもの。サブ属性はメインとなる属性ではなく,たとえば「火のカードのスキルを水の土地で発動したい場合,サブ属性で水を追加しておく」といった使い方になる。これによって,好きなカードを活躍させる場が増える。つまり,サブ属性システムは,デッキ構築の幅を拡大するシステムなのだ。
 サブ属性を追加するには,メダルと,カードのレア度に応じたギルが必要になる。追加の成功率は,レア度に反比例する形だ。

新たなデッキを模索せよ!
デッキ構築の幅が拡大
モンスターカードに「サブ属性」が追加可能に

■モンスターカードに「サブ属性」が追加!

サブ属性の特徴
  • サブ属性の地形でもスキルが発動できるようになります
  • サブ属性はそのカードの完全な属性ではなく、あくまでスキル発動の柔軟性を持っているという意味合いなので、手札や山札、捨て札の属性参照があった場合は該当しません
  • 例:左のオズモヘアはあくまで「水属性カード」であり、手札に水属性のカードが2枚以上〜などの条件で発動するスキルの参照カードにはなりません。
MONSTER×DRAGON


■「サブ属性」付与の方法

「付与メダル」
  • 付与メダルに設置したメダルの属性が付与されます
  • 付与の成功確率は、メインメダルのランクによってベースが決まります
「補強メダル」
  • 成功確率を補強するためのメダルを最大4枚まで投入できます
  • 属性は何でもかまいません

※実行時にはカードのレア度に応じたギルが必要になります

関連記事:「MONSTER×DRAGON」の新プロデューサーに今後の展開を聞いてみた

「MONSTER×DRAGON」公式サイト

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