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GeForce GTX 600
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  • 発表日:2012/03/22
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このページの最終更新日:2013/03/26 21:42:50 GeForce GTX 600

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NVIDIAとEpicが「Unreal Engine 4」で採用された新世代グローバルイルミネーション技法を解説。その威力を直撮りムービーでチェックする

NVIDIAとEpicが「Unreal Engine 4」で採用された新世代グローバルイルミネーション技法を解説。その威力を直撮りムービーでチェックする

 2012年8月2日,NVIDIAとEpic Gamesは共同で報道関係者向け説明会を開催。「Unreal Engine 4」に実装された新世代グローバルイルミネーション技術の解説を行った。次世代ゲームグラフィックスのリアリティを格段に向上させる本技術を,両社のエンジニアがデモともども語ってくれたので,その直撮りムービーをメインにお届けしてみたい。

[2012/08/03 00:00]

NVIDIAのクラウドゲーム用システム「GeForce GRID」とは何なのか。気になる遅延周りも含め,現時点での情報をまとめてみる

NVIDIAのクラウドゲーム用システム「GeForce GRID」とは何なのか。気になる遅延周りも含め,現時点での情報をまとめてみる

 2012年5月16日の記事でお伝えしたとおり,NVIDIAは,Kepler世代のGPUを用いたクラウドゲームサービス用システム「GeForce GRID」を発表した。クラウドゲームサービスはすでに商用もされているが,GeForce GRIDはそれらと何が違うのか。気になる遅延周りも含め,GTC 2012の基調講演で明らかになったポイントをまとめてみよう。

[2012/05/17 00:00]
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