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このHeroes of Telaraは,四つの勢力が争いあうことで退廃してしまった,Telaraの世界が舞台となる。それ以前に存在した王国の復活を願い,世界に平和をもたらすために立ち上がったヒーロー達が,プレイヤーの役どころだ。本作がユニークなのは,ウォーリアー,メイジ,クレリック,ローグなどの数多くのクラスの中から,プレイヤーは最大で四つのクラスを選択し,戦局にあわせて自在にクラスをスイッチしながら,ゲームを楽しめるという点だろう。それぞれに経験値を溜めなければならず,成長度合も違ったものとなる。これは,パーティ仲間と狩りにいくときに,バランスを取るために一度ゲームアウトしてから別キャラクターで入り直すという面倒なことをなくすための仕様である。
また,それぞれのクラスには「サブクラスカード」と呼ばれるものがある。これは,ボスモンスターを倒したときにドロップしたり,トレーディングしたりすることで入手できる。詳しくは説明されていないが,今回のデモではウォーリアーのサブクラスとして,バーサーカーのカードをクリックしていた。このカードは複数を所持できるが,保管したり売ってしまうこともできるようだ。
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ゲーム世界は非常にダイナミックに描写されており,敵勢力とNPCが城外で戦っていたりする。イベントやクエストはすべてサーバー側で管理されるため,非常に込み入ったものがタイムリーに生成できるとのこと。通常クエストのほかに「ヒロイック・クエスト」と呼ばれるタイプのものも存在し,プレイヤーは自分のヒーロー度を上昇させ,NPC達の信用や評判を勝ち取ることができるという。
例えば,ヒロイック・クエストのリリースを示す角笛の音が鳴ったあと,久しぶりに街に戻ってくると,遠くから街が燃えているのが見える。近付くとImpの大群が街に氾濫して村人NPCに危害を加えており,その中央には巨大なモンスターが陣取っているのだ。街の救済にはローレベルのキャラクターでも貢献できるそうで,中レベルのプレイヤーが村人を避難させている間に,自分は初級レベルの水魔法で消化活動するといったような,プレイヤー同士での連携ができるとのこと。こうして,クエストを成功させれば,街はNPC達が紙ふぶきを巻き上げながらの祝福パーティとなり,花火が上がって参加者のヒーロー度が上がるというわけだ。
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ここ数年,北米MMORPG市場ではWorld of Warcraftがほかを圧倒しており,メーカーは同じようなファンタジー的世界観のMMORPGを作り渋っている傾向にある。そんな中,Heroes of Telaraの登場は非常に頼もしく,今後の動向にも大きな期待がかかる。
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