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「スーパーリアル麻雀AC」,2026年冬に稼働予定。麻雀コンパネを新造し,ゲームセンターに復活。全国での体験イベントに向けたクラファンも開始
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印刷2026/11/06 12:00

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「スーパーリアル麻雀AC」,2026年冬に稼働予定。麻雀コンパネを新造し,ゲームセンターに復活。全国での体験イベントに向けたクラファンも開始

 ILLUMINATIONとインフィニットループは本日(2026年11月6日),アーケード向け2人打ち脱衣麻雀ゲーム「スーパーリアル麻雀AC」を,2026年冬に稼働させると発表した。これに合わせて,全国での体験イベント開催に向けたクラウドファンディングが11月12日21:00から実施されることも明らかになった。

画像ギャラリー No.001のサムネイル画像 / 「スーパーリアル麻雀AC」,2026年冬に稼働予定。麻雀コンパネを新造し,ゲームセンターに復活。全国での体験イベントに向けたクラファンも開始

 本作は,8月27日にSteamで発売された「スーパーリアル麻雀 Venus Returns」をベースにしたアーケード版だ。遠野みづき,藤原綾,早坂晶,ショウ子の4人との2人打ち麻雀に挑み,勝利すると,3Dで描かれるヒロインの脱衣シーンを楽しめる。基本内容やボイスはSteam版から引き継がれ,ゲームセンターでテンポよく遊べるように一部調整が加えられる。

 最も大きく変わるのは操作面で,手牌を選ぶA〜Nや,リーチ,ポン,チー,ロンなどのボタンを備えた昔ながらの麻雀コンパネ(麻雀用コントロールパネル)が用意される。これは,本作のためにexA-Arcadiaが新規製造するもので,ボタンを押して牌を切る往年の操作感で遊べるという。なお,設置店舗によってはレバーとボタンでのプレイとなる場合もあるとのこと。

 販売ブランドは,大人向けアーケードゲームを扱う「Hawt Pink Club」だ。exA-Arcadiaと共通のシステム基板を使用し,通常のexA-Arcadiaタイトルとは異なる運営・提供形態で展開される。また,ゲームセンターの表現基準への対応として,脱衣シーンの一部には“謎の光”が入る。表示内容は店舗の設定などによって異なる場合がある模様。

新たに製造される麻雀コンパネ。写真は開発中のもの
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 11月12日21:00にスタートするクラウドファンディングは,全国のゲームセンターなどを巡る体験イベント「スーパーリアル麻雀ACキャラバン」の開催に向けたものだ。発表時点で導入が決まっているゲームセンターはなく,設置店舗やキャラバンの会場も募集されている。

約28年ぶりのアーケード復活。『スーパーリアル麻雀AC』をあなたの街へ届けたい!
ページ公開 2026年11月6日12:00
支援受付期間 2026年11月12日21:00〜12月20日23:59
目標金額/方式 100万円/All-In方式
支援対象 日本国内の居住者

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 キャラバンは2027年2月頃から順次開催される。試遊のほか,開発スタッフによるトークショー,関連グッズの販売,シリーズ関連の展示や開発資料の公開などが行われる予定だ。参加対象は18歳以上で,支援者には参加チケットの優先申込権が付く。

 目標金額の100万円を達成すると,札幌と東京で開催され,その後は支援額に応じて開催地域が広がる。目標に届かなかった場合も,札幌と東京では規模を調整して開催するという。

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支援額 キャラバンの開催地域
100万円 札幌・東京
300万円 関西を追加
500万円 中部・北陸を追加
700万円 九州を追加
900万円 中国・四国を追加
1100万円 東北を追加

 リターンにはTシャツやアクリルスタンド,ぬいぐるみなどに加え,シリーズの制作時に使われたセル画を含む数量限定コースも用意される。ゲームのソフトキット,システム基板,筐体一式はリターンに含まれない。各コースの詳細は,プロジェクトページで確認してほしい。

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  • 関連タイトル:

    スーパーリアル麻雀 Venus Returns

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