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印刷2026/11/11 20:54

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患者のストレスで発電し,バズーカでトラブルを解決!? 最大4人で薬局を切り盛りする「Take Care!!!」,2027年4月発売。Steamストアページを公開

 個人ゲーム開発者のDressing氏は,協力型薬局シミュレーション「Take Care!!!」のSteamストアページを公開した。2027年4月にPC(Steam)向けに発売予定で,価格は未発表。ソロプレイと最大4人のオンライン協力プレイに対応する。

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 本作は,薬剤師としての実務経験を持つ開発者が手掛ける,薬局を舞台にしたシミュレーションゲームだ。プレイヤーは薬局のスタッフとなり,次々に訪れる患者に対応しながら,14日間の営業を乗り切っていく。

 業務では,処方箋を受け付け,指定された薬をそろえて監査や袋詰めを行い,患者に渡していく。協力プレイでは,仲間と役割を分担しながら仕事を進められる。

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 営業で得たお金は,薬局の設備やアイテムの購入に使用できる。また,営業終了後にはプレイヤー自身も強化でき,処方箋の入力速度を上げたり,薬を渡す相手を見つけやすくしたりと,担当する仕事に合わせたアップグレードが可能だ。

 営業日を重ねるにつれて患者は増加し,巨大な患者や走り回る子どもなども登場する。加えて,返金要求などのトラブルが重なり,薬局は次第に混乱していく。

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 特徴的なのは,患者,プレイヤー,本社の3種類に分かれた「ストレス」のシステムだ。患者のストレスがたまると怒って帰ったり,本社にクレームが届いたりすることもある。プレイヤー自身もストレスが限界に達すると怒り状態になり,本社のストレスが振り切れるとゲームオーバーとなる。

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 一方,7日目の中間監査を乗り越えると,ストレスを資源として活用できる特殊設備が手に入る。患者のストレスで発電して業務効率を上げたり,自分のストレスを使ってスロットを回し,ランダムな効果を得たりできるという。

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 さらに,手に負えないトラブルにはバズーカを使用して厄介な患者を吹き飛ばすことも可能だ。こうした設備やアイテムを駆使し,14日目の本社監査を突破すればゲームクリアとなる。

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 現在,Steamストアページではウィッシュリスト登録を受け付けている。

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