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学校までの道のりでボールを蹴り続ける「Kick」がリリース。日本の懐かしい通学風景を描いた横スクロールアクション
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印刷2026/11/05 15:51

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学校までの道のりでボールを蹴り続ける「Kick」がリリース。日本の懐かしい通学風景を描いた横スクロールアクション

 Shoreline Gamesは2026年11月4日,スイスの個人開発者nospacelost氏が手掛ける横スクロールアクション「Kick」をSteamでリリースし,ローンチトレイラーを公開した。価格は750円(税込)。リリース記念セールで11月18日まで,20%オフの600円(税込)で販売される。

画像ギャラリー No.008のサムネイル画像 / 学校までの道のりでボールを蹴り続ける「Kick」がリリース。日本の懐かしい通学風景を描いた横スクロールアクション



 「Kick」は,サッカー好きの少年「ザ・キッド」を主人公に,ボールを蹴りながら学校までの道のりを駆け抜けていく,ノスタルジックな雰囲気の横スクロールアクションだ。
 日本の街並みをモチーフにした住宅街や商店街,砂浜,高架下,公園などが舞台となっており,子供の頃に誰もが経験したような,寄り道を楽しみながら学校へと向かう何気ない日常が,色彩豊かなグラフィックスで描かれている。

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 ゲームプレイでは,物理演算によって動くサッカーボールをドリブルしながら,ジャンプやスライディング,リフティング,シュートなどのテクニックを駆使して障害物を乗り越えていく。
 全23ステージには,電車に乗り遅れないように走ったり,近道を探したりと,さまざまなチャレンジが用意されており,タイマーを無効にして自分のペースで寄り道を楽しむことも可能だ。

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 本作を手掛けたnospacelostことピーター・ソーレンセン(Peter Soerensen)氏は,ゲーム開発の経験がなかったものの,2023年にUnreal Engineを学び始め,独学で開発を進めて「Kick」を完成させたという。
 もともとは「Cyberpunk 2077」に登場するミニゲーム「Roach Race」に影響を受け,バスに乗り遅れた少年が学校へ走るゲームを制作していたが,障害物として配置したボールが偶然ドリブルのように転がったことから,現在のゲームシステムを思いついたそうだ。

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 また,幼少期に熱中した日本のアニメ「キャプテン翼」などからも影響を受けているという。また,手描きの2Dキャラクターと3Dの背景を組み合わせた独特のビジュアルは,3Dアニメーションの知識がなかったことから生まれたものだ。

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 「Kick」は日本語にも対応している。海外の個人開発者が描いた,どこか懐かしい日本の風景を楽しみながら,気ままにボールを蹴ってみるのも良さそうだ。

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