本作は,灯台を拠点に四方八方から押し寄せる怪物の大群を迎え撃つローグライクアクションゲームだ。プレイヤーは,灯台の光を向けた方向が武器の照準となり,光を振って迎撃する方向を調整しながら戦っていく。
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戦闘はシンプルな操作で進められる一方,数百体もの怪物が全方向から襲来するため,瞬時の判断が求められる。
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ウェーブをしのぐたびにショップへ戻り,武器やアップグレードを購入して次の襲撃に備える。また,武器を「生贄」にし,その特性を別の武器へ移すクラフト要素も採用している。
一部の武器は,生贄にした武器が持つ「タグ」を引き継ぐことで,本来は組み合わせられない効果を取り込めるという。
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ランの合間には,獲得したタレントポイントを使ってタレントツリーのノードを開放し,恒久的な強化を行える。一部のタレントでは,新たな武器やアイテムがアンロックされる。
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正式版では13種類の灯台が登場予定だ。選ぶ灯台によってルールやビルドの方向性が変化し,異なるゲームプレイを楽しめる。体験版では2種類の灯台をアンロック可能だ。
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「Dread of the Deep」(PC)は2026年第4四半期にリリース予定だ。現時点では日本語表示に対応していない。気になる人は,体験版でプレイフィールをチェックしてみよう。


























