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  • 発表日:2003/10/23
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印刷2012/04/29 23:58

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あなたのPCに合わせてゲームのグラフィックス設定を最適化。NVIDIA,新サービス「GeForce Experience」を発表

NGF 2012を開催したことと,GTX 690を発表したことに並ぶ話題として,GeForce Experienceを発表したHuang氏
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 別途お伝えしているとおり,2012年4月29日,NVIDIAは,中国・上海市で開催中のゲーマー向けイベント「NVIDIA Gaming Festival 2012/GeForce LAN」(以下,NGF 2012)で,デュアルGPUカード「GeForce GTX 690」(以下,GTX 690)を発表したが,実は,もう1つ,NGF 2012の目玉として発表されたものがある。

 その名は「GeForce Experience」(以下,GFE)。NVIDIAの社長兼CEOであるJen-Hsun Huang氏はこれを「GeForce搭載PCを手に入れたら,すぐに,ワンクリックで,最良のゲーム体験ができるようにするもの」と位置づけているが,本稿ではその概要を説明してみたい。

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最近の製品だけをとっても,PCの構成はざっと10万とおりは考えられるとHuang氏
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 ゲームPCと一口にまとめても,ノートやデスクトップといった形状(フォームファクタ)だけでなく,搭載するCPUやGPUは何か,動いているOSは何かといった具合に,その構成は千差万別だ。Huang氏は,「今日(こんにち)的な構成だけでもざっと10万とおりは考えられる」と述べていたが,たとえばGeForce GT 520Mを搭載するローエンドのノートPCと,GeForce GTX 550 Tiを搭載する小型のデスクトップPC,GTX 690を2枚差しするような超ハイエンドのデスクトップPCでは,当然のことながら,「何をどこまで描画できるか」は異なることになる。

5人に4人はゲームのグラフィックス設定を弄らないという
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 ただ,実際問題として,「PCゲームを購入後,自分のPC環境にグラフィックス設定を変更してグラフィックス設定を変更するような人は,全体の18%しかいない。5人に4人は,何もしないのだ」(Huang氏)。ゲーム側で用意されたグラフィックス設定の意味を理解し,自分の環境に合わせて設定できるような人はごく少数派であり,大多数は,「なんか画面がショボいなあ」とか「なんかカクカクするなあ」と不満を覚えつつも,そのままプレイしているという。

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ゲームのグラフィックス設定は複雑怪奇。しかも,2012年1月からすでに200タイトル以上ものPCゲームタイトルが登場しているので,タイトルごと,PCの構成ごとに最適なグラフィックス設定を行おうとすると,その組み合わせは天文学的な数に達してしまう
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 この問題を解決し,「PCならではの性能を,ゲーム機の手軽さ」(Performance of PC,Simplicity of Console」で得られるようにしようというのが,GFEである。
 Huang氏は,開発に5年の歳月を要したというGFEのシステムを「スーパーコンピュータ」と呼んでいたが,実態はいわゆるスパコンというより,「テストファーム」と呼ぶべきものになっているようだ。

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 GFEでは,全世界で数か所あるNVIDIAのデータセンターに,さまざまな組み合わせのPCが(10万台とまでは言わないまでも,少なくとも数千台以上)置かれる。また,それらを制御する管理するシステムが用意されており,新しいゲームタイトルが出たら,管理システムから,管理下にある膨大な数のPCそれぞれにおいて,すべてのグラフィックス設定で当該タイトルを実行できるようになっているのだという。
 テスト結果が出揃ったら,管理システムは,テストしたPCごとに「最もフレームレートと画質のバランスが取れた設定」をプロファイルとして収集するようになっている。

中国市場で現在最も売れている「GeForce GTS 450」を搭載するPCで「The Elder Scrolls V: Skyrim」をプレイしようと,GFEクライアントを実行したところ。よりよいグラフィックス設定が提示され,適用するかどうかを聞かれる
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 ここまで説明すると,動作の仕組みにピンときた人も多いだろう。そう,エンドユーザーがGFEのクライアントソフトを手持ちのPC上で実行し,プレイしたいゲームタイトルを選ぶと,クライアントソフトはPCのGPUとCPU,OS,ドライババージョンをスキャンして,オンライン(≒NVIDIAのデータセンター)にある膨大なプロファイル群から,最も構成の近いPCのものを選び,それを「推奨設定」としてユーザーへ提示するのだ。

 その推奨設定を選択すれば,実際にその設定で,グラフィックス設定ファイル(など)が上書きされる。そのためユーザーは,自分のPCでプレイしたいタイトルにとってベターなグラフィックス設定を適用できるというわけである。

The Elder Scrolls V: Skyrimにおけるグラフィックス設定最適化前(左)と後(右)の例。見栄えをほぼ維持しつつ,フレームレートを大きく向上できているという
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 GFEは,6月6日にβ版が登場する予定とのこと。現在のところ,βテスト開始時の具体的なタイトルは明らかになっていないが,「『5人中の4人』へグラフィックス設定の最適化効果をもたらす」という存在意義からすると,世界規模での大作や話題作,NVIDIA肝いりのタイトルがメインに取り扱われることになるのだと思われる。
 なので,日本で局地的に流行しているようなタイトルがあったとして,それにGFEが対応するかどうか。するとして,発売からどれくらい経ったタイミングになるのかといったところはまだ分からない。このあたりは実際にβ版が登場するのを待つ必要があるはずである。

GFEのβ版は6月6日登場予定だ。COMPUTEX TAIPEI 2012合わせということなのかもしれない
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 ただ,試みとして相当に面白いものであるのは確かだ。実際のテスト結果を基に,よりよいグラフィックス設定を勧めてくれて,選択すれば適用までしてくれるのだから,否定的になる理由は見当たらない。早期に日本語化が果たされ,日本でプレイヤーの多いタイトルに向けたプロファイル群が用意されることを楽しみに待ちたいところだ。また,できることなら,GFEで扱うタイトルのリクエストを受け付けてくれると,なおいいだろう。

NVIDIA日本語公式Webサイト

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