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  • 発表日:2003/10/23
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「RTX Spark」版が加わった「GeForce 621.01 Driver」が登場
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印刷2026/10/22 21:25

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「RTX Spark」版が加わった「GeForce 621.01 Driver」が登場

画像ギャラリー No.002のサムネイル画像 / 「RTX Spark」版が加わった「GeForce 621.01 Driver」が登場
 米国時間2026年10月21日,NVIDIAは,公式最新版グラフィックスドライバ「GeForce 621.01 Driver」をリリースした。
 WHQL(Windows Hardware Quality Labs)通過版となる本バージョンは,以下の新作タイトルに対応するドライバだ。


 Call of Duty: Modern Warfare 4は,DLSS 4.5超解像技術やダイナミックフレーム生成,NVIDIA独自の遅延低減技術「NVIDIA Reflex」などに対応する。
 GeForce RTX 50シリーズなら最大6倍のフレーム生成を設定でき,フレームレートと画質の理想的なバランスを追求できると,NVIDIAはアピールしている。

 ちなみに同作は,コンパイル済みシェーダをMicrosoft Storeのサーバーから自動ダウンロードする「Advanced Shader Delivery」機能に対応するそうだ。

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 「Forza Horizon 6」のPC版は,「シェーダコンパイル」の待ち時間が大幅に短いことも話題を呼んでいる。これは,MicrosoftがGPUメーカーと協力して実現した「Advanced Shader Delivery」という仕組みによるものだ。シェーダコンパイルに時間がかかる理由と,解決の仕組みを解説しよう。

[2026/05/29 17:00]

 Microsoft StoreからCall of Duty: Modern Warfare 4を購入すると,Windows上のXBOXアプリが,ユーザーのPC向けに最適化されたシェーダをダウンロードして,インストールする。
 そのため,シェーダコンパイルの負荷により画面がカクついたり,PCの動作が重くなったりといった問題から解放され,快適にプレイできるとのこと。
 Microsoft Storeから購入した人限定ではあるが,PCゲームにつきものの問題から解放されるのは歓迎できる。

 一方のPhantom Blade Zeroは,DLSS 4.5超解像技術およびダイナミックフレーム生成に対応。さらに,「DLSS 4.5 Ray Reconstruction」(レイの再構成)で強化されたパストレーシングが搭載されているという。
 GeForce RTXユーザーなら,Ray Reconstructionで強化されたグラフィックスを楽しめるとのことだ。開発者の談話を交えた解説動画を用意しているので,興味がある人は見てみると面白いかもしれない。


 また,GeForce 621.01 Driverは,「サイバーパンク2077」において10月22日に配布されるDLSS 4.5アップデートに対応したほか,DLSS 5対応ゲームとして知られる「NBA 2K27」の「Season 2アップデート」にも対応しているそうだ。

 そのほかにも,GeForce 621.01 Driverにおける大きなトピックとして,「RTX Spark」が対応プラットフォームに追加されたことが挙げられる。
 RTX SparkはArmベースのSoCなので,プレイできるゲームはx64版のPCよりも少ない。そのため,リリースノートもx64向けと多少異なっているが,ドライバ自体は同じコードベースからビルドされているようだ。
 今後はx64版と同じタイミングで,RTX Spark版が提供されていくものと思われる。

 ちなみに,通常GeForce Driverは,CUDAとリリース番号のメジャーバージョンアップが同時に行われる。しかし今回は,Release 620へとリリース番号が上がっているにもかかわらず,CUDAのバージョンはRelease 615世代と同じCUDA 13.4だ。
 どうやらRTX Sparkに対応したことで,リリース番号のメジャーバージョンアップとなったようだ。

 GeForce 621.01 Driverは,以下のリンクまたはNVIDIA Appのアップデート機能から入手可能だ。


##以下,NVIDIAによる公式紹介記事および英文リリースノート(※リンク先はPDF)

●GeForce 621.01 Driverの対応製品
○デスクトップPC向けGPU
  • GeForce RTX 50シリーズ
  • GeForce RTX 40シリーズ
  • GeForce RTX 30シリーズ
  • GeForce RTX 20シリーズ
  • GeForce GTX 16シリーズ
  • NVIDIA TITAN RTX
○ノートPC向けGPU
  • RTX Spark統合GPU(Blackwell GB10)
  • GeForce RTX 50シリーズ
  • GeForce RTX 40シリーズ
  • GeForce RTX 30シリーズ
  • GeForce RTX 20シリーズ
  • GeForce GTX 16シリーズ
  • GeForce MX 500/450シリーズ

●GeForce 621.01 Driverが統合するソフト
  • HD Audio Driver:1.4.6.3
  • PhysX System Software:9.26.0703
  • CUDA:13.4

●GeForce 621.01 Driverで解決した問題
  • 「鳴潮」をプレイ中に,DLSSフレーム生成を有効にした状態で「NVIDIA Freestyle」フィルタを使用すると,ゲームがクラッシュすることのあった問題
  • 「Star Citizen」においてVulkan APIを使用したとき,ゲームがクラッシュする可能性があった問題
  • ドライバをRelease 595(※以降?)にアップデート後,「Surviving Mars: Relaunched」プレイ中に,ゲームがクラッシュする可能性があった問題
  • 解像度2560×1440ドットのディスプレイを垂直リフレッシュレート360Hzで使用すると,ゲームプレイ中に黒い点滅が発生することのあった問題
  • 「G-SYNC Pulsar」対応ディスプレイをリフレッシュレート360Hzに設定すると,ゲームのフレームレートが320fpsに低下することのあった問題
  • 「Meta Horizon Link」ストリームをUSBで接続すると,(※システムが?)フリーズすることのあった問題
  • ASUSTeK Computer製ノートPCにおいて,Release 620台のドライバにアップデートすると,断続的に画面が暗くなることのあった問題
  • ASUSTeK Computer製RTX Spark搭載ノートPC「ProArt P16」「ProArt P14」において,画面がチラつくことのあった問題(※RTX Spark版のみ)

●GeForce 621.01 Driverの既知の問題
  • 記載なし


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    GeForce Driver

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