| 配信元 | Electronic Arts | 配信日 | 2009/05/07 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
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くちばしのある熱帯魚や風変わりなスノードーム、複雑な原子模型の共通点は何でしょう?それらは全て、数々の賞を受賞したPC専用ゲームソフト「SPORE」の中でユーザーの手によって創られた作品です。エレクトロニック・アーツ社(NASDAQ: ERTS)のスタジオであるMaxisが2008年6月に「SPOREクリーチャー クリエイター」を発売以来、http://www.spore.comにある「SPORE」ユーザーが創造したコンテンツのオンラインライブラリーであるSporepediaに1億(1日平均306,000作品以上)もの作品がアップロードされていることを発表いたしました。1億という数字は、31,017,761体の「SPORE」のクリーチャー(地球上に実在する種の19倍)を含んだ作品数です。1億体の作品はSporepediaでご覧ください。
「SPORE」はユーザーによるコンテンツ作成を中心とした初めてのゲームとして知られており、プレイヤーの創造力が、「SPORE」のエンターテインメント体験の面白さや奇抜さの源となっています。プレイヤーの一つ一つの作品は「SPORE」シリーズの世界に命を吹き込んでいます。ユーザーが作成したコンテンツはソーシャルネットワーキングサイト(SNS)ではよく見られますが、「SPORE」シリーズはビデオゲームにおいて、どのようにコンテンツが作成、利用され、共有されるのかを示すパイオニアとなりました。近日発売される「SPOREギャラクティック アドベンチャー」ではプレイヤーは宇宙船から惑星に降り立ち、スペースキャプテンを創造し、アドベンチャー・クリエイターで冒険ミッションを創り、創ったミッションを他のSPOREプレイヤーとSporepediaで共有することが可能になりました。
“「SPOREクリーチャー クリエイター」の発売から1年も経たないうちに、1億体の作品がアップロードされているということは驚異的な出来事です。私たちはSporepediaにアップロードされる実在の動物、架空のクリーチャーや近未来的な宇宙船などを見るにつけ、「SPORE」プレイヤーの持つ抜群の創造力と斬新な作品に圧倒され続けています。「SPOREギャラクティック アドベンチャー」でプレイヤーの皆さんが趣向を凝らして創るミッションを楽しみにしております”とバイス・プレジデントであり、マクシスのゼネラル・マネージャーであるルーシー・ブラッドショーはコメントしています。
これから数ヶ月のうちに、「SPORE」シリーズはPC版「SPORE ギャラクティック アドベンチャー」、Wii版「SPORE ヒーロー(仮) 」とニンテンドーDS版「SPORE ヒーロー アリーナ(仮)」の3本の新しいゲームの発売を予定しています。6月25日発売予定の「SPORE ギャラクティック アドベンチャー」は、「SPORE」の宇宙ステージを更にバラエティ豊かにし、深く楽しむための拡張パックで、プレイヤーは宇宙船から惑星に降り立ち、冒険ミッションをプレイし、オリジナルシナリオをカスタマイズすることが初めて可能になりました。また、2009年秋に発売予定のニンテンドーゲーム機専用に開発されている2つの全く新しいWii版「SPORE ヒーロー(仮) 」とニンテンドーDS版「SPORE ヒーロー アリーナ(仮)」でプレイヤーはSPOREの世界へと導かれ、ヒーローをカスタマイズし、惑星を守るために戦います。
尚、日本でのWii版「SPORE ヒーロー(仮) 」とニンテンンドーDS版「SPORE ヒーロー アリーナ(仮)」の発売につきましては、正式に決定次第、後日改めて発表させて頂きます。
「SPORE クリーチャー クリエイター無料体験版」はhttp://www.japan.ea.com/sporeで無料ダウンロードが可能です。ゲーム画面やSPOREについての詳細はhttp://www.japan.ea.com/sporeをご覧ください。




















