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「Tabletop Tavern」は,リアルタイムストラテジーとローグライク要素を組み合わせたタイトルだ。プレイヤーはゼロから軍勢を築き上げ,ユニットの配置や部隊間のシナジーを生かしながら戦場を勝ち抜いていく。
戦闘はリアルタイムで進行し,槍兵による防衛線で騎兵を迎撃したり,弓兵を側面攻撃から守ったりといった戦術が重要になる。沼地や森林,丘陵地帯,渡河地点などの地形も戦局に大きく影響し,小規模な小競り合いから数百体規模の大規模戦闘まで幅広い戦いが楽しめるという。
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本作のキャンペーンモードはローグライク形式を採用しており,プレイするたびに異なる展開が待ち受ける。新たなユニットの徴募や希少装備の獲得,恒久的なアップグレード要素が用意されているほか,ランダムイベントや難度上昇システムにより,高いリプレイ性を実現している。
また,ヴァイキング,オーク,エルフ,人間,ドワーフといった複数の勢力が登場する。各勢力は固有の能力やプレイスタイルを持ち,精鋭歩兵を軸とするヴァイキングや,巨人やトロルを擁するオークなど,特色ある軍団を編成可能だ。
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戦場はテーブルトップゲームを思わせるデザインで描かれており,ミニチュアウォーゲームがリアルタイムで動き出したようなビジュアルも特徴のひとつとなっている。戦闘の合間には部隊管理や戦略的な選択も求められ,RTSの奥深さとローグライクの中毒性を融合させた作品に仕上がっている。
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なお,Steamでは体験版も配信中で,購入前にゲームプレイの一部を試すことが可能だ。





























