| 配信元 | Assemble Entertainment | 配信日 | 2026/06/07 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
ギャンブル×レトロ風ダンジョン探索
『Dungeon Gambler: All In, No Out』
6月14日デモ版配信
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2026年6月7日、Assemble Entertainmentはギャンブル×レトロ風ダンジョン探索『Dungeon Gambler: All In, No Out』のデモ版を、Steam Next Festの開催にあわせて6月14日に公開すると発表しました。日本語版も配信予定です。
本作は骨の王国の支配者であるSkeletonに多額な借金を背負ってしまった主人公が、ギャンブルまみれのダンジョンからの脱出を目指す作品です。メニュー画面やUIがプレイヤーに牙を剥くメタ要素も満載。「ゲーム終了」のボタンですら、ゲームを進める鍵となります。脱出するには運とひらめきを駆使して、ダンジョンの住民たちに勝たなければいけません。
トレイラー:
https://youtu.be/tZLcBuI2AC0
■多額の借金を返済すべく、ファンタジー世界でひたすらギャンブル
本作はダンジョン探索をしながら、さまざまなミニゲームでギャンブルをする作品です。プレイヤーは骨の王国の支配者であるSkeletonとの賭けに負け、多額の借金を背負ってしまいます。ギャンブラーだらけのダンジョンでミニゲームやギャンブルをこなし、ダンジョンの住人やSkeletonとの会話を通してお金を稼いでいきましょう。ダンジョン探索では分岐路や敵との遭遇、パズルや仕掛けなどが待ち受けています。中には何をしてくるか分からない、変なNPCも…。
そして、プレイヤーはダンジョン以外にも地下賭博場や墓地、牢獄、森や川など、さまざまな場所を訪れることとなります。エリアごとに違う仕掛けやNPCが登場するため、あちこち行ってみたくなること必至。ここはあちこちにギャンブラーや債務者、はたまたモンスターまでもがうろつく世界、まさに四面楚歌です!
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■ダークユーモア満載!「ゲーム終了」ボタンは移動用です
本作はブッ飛んだ会話や正々堂々と戦わないNPC、第四の壁を破壊する選択肢などのダークユーモアが満載の作品となっています。ユーモアはユーザーインターフェースにも及び、「ゲーム終了」ボタンを押してもキャラクターが移動を開始するだけ。「そろそろゲームを辞めようかな…」と思っても、Skeletonの魔の手からはそう簡単には逃れられません。あなたもデモ版でAll In(全ベット)、No Out(逃げ場無し)な世界を体験しませんか?
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| 製品情報 | |
|---|---|
| タイトル | Dungeon Gambler: All In, No Out |
| ジャンル | ギャンブル×レトロ風ダンジョン探索 |
| プレイ人数 | 1人 |
| プラットフォーム | Steam |
| 発売日 | 2026年 |
| 価格 | 未定 |
| 開発 | Serene Questworks |
| 販売 | Assemble Entertainment |
| 対応言語 | 日本語 / 英語 / 中国語(繁体・簡体)/ 韓国語 / 他計12言語 |
■開発:Serene Questworksについて
Serene Questworksはウクライナのオデッサを拠点とするインディーゲームスタジオで、現在はデビュー作となる『Dungeon Gambler: All In, No Out』を開発中です。
本スタジオはレトロなダンジョンクローラー、ダークファンタジーの世界観、シュールなユーモア、そしてリスク・緊張感・プレイヤー心理を軸にしたギャンブルシステムに着想を得た、一風変わったゲームシステム主導の作品の開発に注力しています。また、レトロ風な見た目の作品や、奇妙なファンタジーアドベンチャー作品からインスピレーションを受け、プレイヤーを驚かせ、そしてその期待を逆手に取るような、記憶に残るような体験を生み出すことを目指しています。『Dungeon Gambler: All In, No Out』にはそうした作品を愛してやまないスタジオメンバーの愛が詰め込まれています。
●開発メンバー
Dmitry Dybin | クリエイター 兼 ゲームディレクター
Ilya | 3Dアニメーター 兼 アーティスト
Alex | 作曲家 兼 マルチインストゥルメンタリスト
Stanislav Solomonchuk | テクニカルデベロッパー
Serene Questworksは、創造性、実験精神、そして奇妙で情緒あふれる記憶に残るゲーム世界を構築することへの情熱に突き動かされた、若くも野心的なインディーチームです。ゲームデザイン、プログラミング、アートディレクション、アニメーション、技術開発、そして音楽を融合させ、チームはある一つの大胆なアイデアをもとに、独自のデビュー作を作り上げることにしたのです:
「もし、ゲームを辞めること自体が、ゲームの一部になったとしたら?」
■販売:Assemble Entertainmentについて
Assemble Entertainmentは、ドイツに拠点を置くインディーパブリッシャーです。代表作は、 『Sticky Business』、『Roadwarden』、『Decktamer』、『パドルパドルパドる』、『Asgard's Fall』、『Endzone』シリーズなど。2016年以来、コージー、ホラー、ストラテジー、ローグライクなど様々なジャンルにわたり50本以上のゲームをリリースし、オリジナリティあふれるインディーゲームを市場に届ける信頼できるパートナーとしての地位を確立しています。
●各種URL
トレイラー:https://youtu.be/tZLcBuI2AC0
Steam:https://store.steampowered.com/app/4003590/Dungeon_Gambler_All_In_No_Out/
●SNS
YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCZiGKmEVwifXI8U782IOP8w
X:https://twitter.com/AssembleTeam
LinkedIn:https://www.linkedin.com/company/assemble-entertainment/mycompany/
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