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リバラボ構想は,同社が4月から提供している生成AI人材育成パッケージ「アイトレ」と,今回のアイプラを柱に,企業のAI導入を人材の育成から業務環境の構築まで一貫して支援する取り組みだ。アイプラは,各社の体制や既存のツールに合わせてAIエージェントの組み合わせ(オーケストレーション)を設計・構築し,業務工程にAIを組み込む環境を整える。
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アイプラ for ゲーム業界は,ゲーム業界出身メンバーの知見と,大手ゲーム会社との取り組みで得たノウハウをもとに開発された。AIは,企画書の内容から特徴を抽出し,類似タイトルや自社・市場の実績との関係から売上を予測する。企画・試作・開発・運営の各工程で予測をフィードバックすることで,見込みの薄い企画を早い段階で見直せるという。
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予測エンジンには,クリーク・アンド・リバー社のグループ会社であるIdrasysのAI予測プラットフォーム「Forecasting Experience」を採用している。開発・運営からバックオフィスまでの業務工程に複数のAIエージェントを組み込み,業務全般の効率化も図る。企画立案からプロトタイプの検証,ユーザー分析までを,1つのダッシュボードで進められる。
リヴァイは今後,ゲーム業界を皮切りに,デジタルマーケティングや映像,医療など,クリーク・アンド・リバー社のグループが手掛ける18の分野へアイプラを順次広げていくことを目指すという。
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