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このイベントでは,ゲーム開発のさまざまな工程でAI活用の可能性が広がる一方,「実務で本当に使えるのか」「導入の手間に見合う効果があるのか」といった現場の課題に焦点を当てる。最新のAIで何ができるのか,そして開発のどこにコストが割かれているのか。開発現場のリアルな構造的課題から活用推進のヒントを探る。
当日は,リヴァイ 代表取締役CEOの脇 康平氏,Polyscape 代表取締役の島田寛基氏らが登壇し,実務レベルでの実用性と限界を見極めるための知見を語るほか,「この先1年の打ち手、最初の一歩」をテーマにパネルディスカッションを予定している。
また,セッション終了後には参加者同士や登壇者との交流を図る懇親会も実施される。
「導入の手間に対して本当の見返りはあるのか」と立ち止まったり,現場のリソースやコスト配分に頭を悩ませたりしているプロデューサーやエンジニアにとって,他社の現状を知る絶好の機会になるかもしれない。
■開催概要
| イベント名 | ゲーム開発×AI、今どこまで来たか |
| 日時 | 2026年12月3日(木)19:00〜21:30(18:30受付開始) |
| 会場 | EIGHT(高輪ゲートウェイ駅直結) 東京都港区高輪2丁目21-2 THE LINKPILLAR1 SOUTH 8F |
| 共催 | リヴァイ株式会社 / 株式会社Polyscape |
| 参加費 | 無料 |
■プログラム
| 18:30〜19:00 | 開場・受付 |
| 19:00〜19:05 | オープニング |
| 19:05〜19:20 | ゲーム開発現場のペイン構造「今どこで時間と金が溶けているか」 脇 康平(リヴァイ株式会社) |
| 19:20〜19:35 | 最新AIはどこまでできるか ― ゲーム開発のAI活用事例と可能性 島田寛基(株式会社Polyscape) |
| 19:35〜20:00 | パネルディスカッション:この先1年の打ち手、最初の一歩 脇 康平・島田寛基/モデレーター:高澤 |
| 20:00〜20:10 | Q&A |
| 20:10〜21:30 | 懇親会 |


















