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イベントは第1部「ペルソナ5: The Phantom X」発表会,第2部「メタファー:リファンタジオ」完成披露会の2部構成で,その様子はYouTubeでリアルタイム配信された。
本稿では,「ペルソナ5: The Phantom X」(iOS / Android / PC)の発表会をレポートしていく。発表された主な情報は,満を持して始まる国内展開について,オープニングPV,事前登録キャンペーンとクローズドβテストの告知,最新情報や今後のスケジュールなどだ。
中国や韓国で展開していた「P5X」が,ついに日本でもリリース
モノトーンの街に鮮やかな赤の彩色が印象的なオープニングムービーでイベントはスタートした。主人公と仲間たちが街を飛び回り,ジョーカーと出会う。主人公はどういうキャラクターなのか? ジョーカーとの関係は? など,たくさんの疑問と期待が膨らむ美麗な映像だ。
ムービーのあとは,開発陣とゲストがゲームの内容について紹介していくコーナーだ。ここで登壇したのは,「ペルソナ」シリーズ統括プロデューサーの和田和久氏(アトラス),「ペルソナ5: The Phantom X」チーフプロデューサーの宇田洋輔氏(アトラス),「ペルソナ5: The Phantom X」開発プロデューサーの松永 純氏,(セガ),「ペルソナ5: The Phantom X」運営ディレクターの酒井祐太氏(セガ),ゲーム内で「ルフェル」を演じる声優の野中 藍さんの5名だ。
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本作の開発が始まった経緯ついて和田氏は,「ペルソナ5」の世界・魅力を世界の多くの方に手軽に楽しんでほしかったからと語る。セガ,アトラス,Perfect Worldの3社がタッグを組み,運営型のオンラインゲームを共同開発するというのは前例のないことだが,唯一無二の魅力を作り出すことができたという自信ものぞかせた。
宇田氏からは,本作が「ペルソナ5」の世界を舞台に繰り広げられる新しい物語であること,世界設定を大事にしているということが語られた。また,メインストーリーはアトラスが主となって開発を行い,メインストーリー以外の部分は,オンラインゲームの知見を持っているセガが主体で開発を行っていることなど,開発体制についても明かされた。
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そして,酒井氏からは,本作がモバイルとPCのクロスプラットフォームで展開すること,セーブデータが共有できることなど,それぞれのデバイスを自分に合った形で使えることなどが示された。
松永氏からは,メインストーリーを追ううえでは,かなりコンシューマゲームに近く,サブストーリーやシステムについては,オンラインゲームとして長く遊べるよう,ユーザーの遊びやすさに配慮していることが語られた。「ずっとペルソナの世界を楽しみ続けられる,新しいペルソナ」というのが,本作の目指すところだそうだ。
その後,本作の主人公「ワンダー」と,「ペルソナ5」の主人公である「ジョーカー」の激しい戦闘シーンのムービーが公開された。1分ほどの映像だったが,驚くほどのクオリティで,これがモバイル機で味わえてしまうのかと会場全体が息をのんだ。ちなみに,なぜ両者が戦うことになっているのかは,イベントでは明らかにならなかったので,ゲーム中で確かめよう。
副島成記氏がサプライズ登壇。Lynさんのミニライブも!
キャラクター紹介の場面では,発表会の第2部に登場予定だったキャラクターデザイナーの副島成記氏が急遽登壇した。本作では,主人公とペルソナ・ヤノシークのデザインを担当している。
主人公のデサインについては,作品の舞台が東京であることから,あえて「東京らしさ」をステロタイプに意識し,サイバーなイメージを怪盗服に取り入れたとのことだ。
そんな「ワンダー」こと主人公が活躍する「東京」には,「ペルソナ5」のキャラクターも多く登場するそうだ。気になる探索,戦闘シーンについては,一新された敵やダンジョンの姿を確認できた。長く続けられるバトルコンテンツに期待したい。
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「ペルソナ」を象徴する大きな要素である「ベルベットルーム」も紹介された。海底トンネルをイメージしたという幻想的な部屋のデザインも気になるが,イゴールの横に控えている従者の「メロペ」も気になる存在だ。
メロペは今までの従者とは,どこか違っている点には今後も注目していきたい。その後,主人公のグループだけでなく,仲間になるキャラクター「怪ドル」の存在も明らかに。本作ならではのシステムにも期待が集まった。
各種発表のあとは,「ペルソナ5: The Phantom X」ボーカリストのLynさんによる歌唱ステージ。パワフルでスタイリッシュなボーカルで,聴衆を魅了した。
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ハイクオリティな映像とスピード感のある情報の公開で見る人を驚かせた今回の発表会。ここまでの具体的な内容やキャンペーンの告知などは,こちらの記事やアーカイブで確認して欲しい。
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