| 配信元 | Robin Entertainment | 配信日 | 2026/09/07 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
『POLYSTRIKE』は約7年前、Dota 2のカスタムゲームとして始まったプロジェクトです。当時のカスタムゲームは公開後最初の1週間で20万人以上のプレイヤーに遊んでいただき、その後、このコンセプトを完全に独立したゲームとして再構築することを決定しました。
現在はUnreal Engine 5を使用し、Robin Entertainmentのチームでスタンドアロン作品として開発を進めています。
本作を正式発表してからまだ3週間も経っていませんが、Steamのウィッシュリスト登録数はすでに約10,000件に迫っています。
また、特に日本のプレイヤーの皆様から予想以上に大きな反響をいただいております。日本向けの本格的なマーケティングを行っていなかったにもかかわらず、日本は最近までSteamウィッシュリストの国別ランキングで第3位となっていました。
この反響を受け、現在『POLYSTRIKE』は日本語にも対応しております。
ゲームは5対5のチーム戦を中心とし、トップダウン視点ならではの限られた視界、情報管理、ポジショニング、足音、射線、チーム連携を重視したタクティカルシューターとなっています。
開発チームには多くのウクライナ人開発者やアーティストが参加しており、非常に厳しい状況の中でも開発を継続しています。
また、日本のプレイヤーの皆様からいただいた反響を受け、今後のコンテンツとして日本を舞台にしたマップの企画も進めています。
POLYSTRIKE
Steam:https://store.steampowered.com/app/3254300/POLYSTRIKE/
Official Gameplay Reveal Trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=tcwQjMt04II
ArtStation / Development Art:
https://www.artstation.com/robin-ent


















