バトルモードは,特定のプレイヤーと1対1で戦えるシステムだ。各プレイヤーはライフ10を持った状態でゲームを開始し,ラウンドに勝利すると,獲得したキューブに等しいダメージを相手に与えられる。ラウンドを重ねて,相手のライフを0にすれば勝利だ。
試合中に“スナップ”を行えば,ランクマッチと同様に獲得できるキューブが増え,ラウンド終了時に与えられるダメージも増加する。また,ラウンド5以降はスナップされた状態で試合が始まるなど,バトルモード独自の仕様も用意されている。
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現時点では,コードを生成して指定したプレイヤーと戦う“フレンドバトル”にのみ対応している。興味を持った人は,ランクマッチとは違う感覚で楽しめるバトルモードを体験してみよう。
また,今回のアップデートでは一部カードのバランス調整も行われた。「リーダー」はコピーするカードの対象が“このロケーションの1つ右に相手がプレイしたカード”に制限され,「ウルヴァリン」は再生する際にパワーが+2されるバフを受けている。修正の意図などについては,公式サイトのパッチノートで確認しよう。
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