| 配信元 | ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジア | 配信日 | 2014/10/31 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
PlayStation4新作サバイバルホラー『サイコブレイク』と
映画マニア100人が選ぶ 最も怖かった映画 が対決!
〜唾液で科学的に比較した検証動画を公開〜
![]() |
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジア(SCEJA)は、作品がユーザーに与える『恐怖』に着目し、PlayStation4(PS4)の新作サバイバルホラーゲームと人気ホラー映画の2つのコンテンツを比較した実験を実施、その模様を収めた検証動画を本日10月31日(金)に公開いたしました。
この実験では、10月23日(木)に発売されたPS4の新作サバイバルホラーゲーム『サイコブレイク』と、映画マニア100人が選んだ<最も怖かった映画>を、50人の被験者にそれぞれ体験させ、その恐怖体験の結果を、“唾液成分の変化”で科学的に検証。「サバイバルホラーの父」三上真司氏が贈るホラーゲームは、被験者にどのような結果をもたらしたのか!? ぜひ検証動画をご覧ください!
◆実験概要
今回の実験では、交感神経が恐怖や侵害刺激などを受けたことで興奮状態になると、唾液中の「アミラーゼ」が増加することに着目。恐怖コンテンツを体験した後に、交感神経がどれだけ興奮状態になったかを、唾液に含まれる「アミラーゼ」の量で科学的に測定しました。50人の男女に、PS4での『サイコブレイク』プレイと、映画マニア100人へのアンケート調査によって<最も怖かった映画>ランキング1位に選ばれた“大ヒットホラー映画”の両コンテンツを体験してもらい、体験前後での唾液アミラーゼ量の変化を比較しました。
(※加藤博美 医学博士の監修の元、医療機器アミラーゼモニターを用いて計測)
![]() |
体験者からも、「映画は観ていれば良かったが、ゲームの場合は『自分がその中にいる』感覚だった」など、ゲームならではの「没入感」によって、より強い恐怖を感じた、という、PS4×『サイコブレイク』の圧倒的な恐怖体験を示す証言が得られました。
PS4×『サイコブレイク』による究極の恐怖を体験した参加者達の様子は、ぜひ動画でご覧ください。驚きのあまり飛び上がり、時に叫び声をあげながらも、「本当に恐い。でも先が見たくてついついプレイしてしまう。」と語る彼らの姿を見るうちに、「その極限のスリルを自分も体験してみたい」という感情が、あなたにも生まれてくるかもしれません。
■動画URL:http://youtu.be/-nERm0ekH-4
■特設サイトURL:
http://www.jp.playstation.com/ps4/cp/psychobreak/
PS4の高い描写力と処理性能によって生まれる究極の没入感。「サバイバルホラー」の第一人者が作り出した究極のホラーゲーム。今回の実験結果により、この二つが組み合わさることで、他に類を見ない圧倒的なスリルがもたらされることが示されました。PS4×『サイコブレイク』による未体験レベルの恐怖を、皆さまもぜひご自宅でご体験ください。
◆比較実験ダイジェスト
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
結果は以下の通り、PS4™での『サイコブレイク』プレイ後のアミラーゼ量は平常時の211%という数値をマーク。PS4×『サイコブレイク』が提供するハイレベルな恐怖体験が、お分かりいただけただろうか。
![]() |































