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PS Vita「ヴァルハラナイツ3 GOLD」がゲームエンジン「OROCHI 3」を採用
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印刷2014/02/19 16:14

リリース

PS Vita「ヴァルハラナイツ3 GOLD」がゲームエンジン「OROCHI 3」を採用

OROCHI 3
配信元 シリコンスタジオ 配信日 2014/02/19

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>


シリコンスタジオのゲームエンジン『OROCHI 3』、
マーベラスAQLの新作タイトル『ヴァルハラナイツ3 GOLD』に採用
3から、3北米版、3 GOLDへと続く迅速な開発に貢献

画像(003)PS Vita「ヴァルハラナイツ3 GOLD」がゲームエンジン「OROCHI 3」を採用

エンターテインメント業界向けにデジタルコンテンツ関連ビジネスを展開するシリコンスタジオ株式会社(代表取締役社長:寺田健彦、本社:東京都渋谷区)は、株式会社マーベラスAQL(本社:東京都品川区、代表取締役社長:許田 周一)がPlayStation Vita向けの新作タイトルとして発表している『ヴァルハラナイツ3 GOLD』に、シリコンスタジオ開発の国産オールインワンゲームエンジン『OROCHI 3』が採用されたことをお知らせ致します。

『ヴァルハラナイツ3 GOLD』の開発では、「7vs7バトルの高速化」「ロード時間短縮」といったパフォーマンスに関するものから「PlayStation Vita TVへの対応」「シェーダーの追加」といった新規要素まで、様々な要望を開発チームから受けていました。こういった要望に対して『OROCHI 3』では、エンジン側への機能追加や技術協力という形で柔軟に対応し、タイトルの迅速な開発を強力にサポートしております。また、『ヴァルハラナイツ3 GOLD』と『ヴァルハラナイツ3』の間に発売された北米版も『OROCHI 3』で開発されました。

【ヴァルハラナイツ3 GOLDのスクリーンショット】
画像(001)PS Vita「ヴァルハラナイツ3 GOLD」がゲームエンジン「OROCHI 3」を採用
画像(002)PS Vita「ヴァルハラナイツ3 GOLD」がゲームエンジン「OROCHI 3」を採用

『OROCHI 3』について
『OROCHI 3』は、グラフィックス、物理、AIなど13のライブラリと、40以上の開発ツールを備えたオールインワン型のゲームエンジンで、トライ&エラーを許容する柔軟な設計と手厚いサポート体制が特徴です。アクション、RPG、FPS、レース、シミュレーションなどのゲーム開発に必要なライブラリやツールが一通り揃っているため開発速度・効率を劇的に向上させることができます。

【対応プラットフォーム】
PlayStation Vita、PlayStation3、Xbox360、Windows(DirectX 9/10/11)
※近日対応予定:PlayStation4、Wii U、Xbox One

「OROCHI 3」公式サイト

「ヴァルハラナイツ3 GOLD」公式サイト

  • 関連タイトル:

    OROCHI

  • 関連タイトル:

    ヴァルハラナイツ3 GOLD

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