本作は,魔女狩りが横行する時代を舞台にした物語重視のアドベンチャーゲームだ。ストーリーの発端は,「1人の女性が魔女たちを率いて新たな国を興す」という改ざんされた予言だ。これをきっかけに魔女狩りが始まり,誰もが魔女の濡れ衣を着せられ,処刑される可能性がある。
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主人公は薬草医の女性。王立医学院から逃げ出した彼女は辺境にある「黒棘村」に身を隠し,小さな薬屋を営んでいる。しかし,日々部屋にこもって薬を調合しているため,魔女狩りの時代にあっては異端として疑われやすい立場にある。
さらに,村には火刑台が設置され,7日ごとに火刑が執行される。主人公は魔女として処刑されないよう,あらゆる手段を駆使しながら生き延びることを目指す。
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ゲームでは20種類以上の薬のレシピが登場する。薬は人の治療だけでなく,口封じにも利用できる。使い方によっては,他者の運命を大きく変えることもある。薬を治療に使うか,邪魔者を排除するために使うかという選択を迫られる。
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作中には数十人の村人が登場し,それぞれにサイドストーリーが用意されている。主人公が助けたり騙したりした村人との関係も,物語の展開に影響する。
また,主人公がどのような立場を取るかも重要だ。無害な女性として生きるのもよし,魔女狩りに加担する共犯者になるのもよし,既存の状況を変革して理想郷を築くのもよし。主人公の立場や人間関係,これまでの選択によって,複数のエンディングへと分岐する。
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主人公はわけありの身で,正体を隠すために嘘をつきながら生活する。その言葉は相手に記憶される可能性があり,沈黙も他者に解釈される。会話での発言が,主人公の置かれる状況に影響を与える。何を話すかだけでなく,何を話さないかも重要になる仕組みが本作の特徴だという。
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「我不是女巫」(I Am Not a Witch)は2027年にリリース予定だ。現時点では日本語表示に対応していない。気になる人はチェックしておこう。
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