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「SKULD」,体験版がSteamで配信開始。北欧神話のワルキューレとなり,剣と砲塔で敵の大群を迎え撃つアクション・タワーディフェンス
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印刷2026/11/04 14:33

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「SKULD」,体験版がSteamで配信開始。北欧神話のワルキューレとなり,剣と砲塔で敵の大群を迎え撃つアクション・タワーディフェンス

 Develup Gamesは,スペインのSuper Monkey Studioが開発するアクション・タワーディフェンス「SKULD」の体験版をSteamで公開した。インタフェースと字幕が日本語に対応している。

画像ギャラリー No.001のサムネイル画像 / 「SKULD」,体験版がSteamで配信開始。北欧神話のワルキューレとなり,剣と砲塔で敵の大群を迎え撃つアクション・タワーディフェンス



 「SKULD」は,北欧神話における世界の終末「ラグナロク」の後を舞台に,未来の運命を司るノルンの1人であるスクルドがワルキューレ(女戦士)に選ばれ,冥界の女神ヘルが率いる怪物の軍勢に立ち向かう作品だ。プレイヤーは,侵食されつつある9つの世界を巡りながら,ヴァルハラへと押し寄せる敵の大群を食い止めていく。

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 三人称視点のアクションと,より戦略的に戦況を組み立てるタワーディフェンスを融合させているのが大きな特徴だ。プレイヤーはスクルドを直接操作し,剣によるコンボ攻撃や回避,神聖な力といった手段を駆使して戦いながら,戦場に砲塔を設置して防衛線を構築していく。敵は砲塔や城門だけでなくスクルド自身も狙ってくるため,戦況に応じた素早い判断が求められる。

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 戦闘前には,使用する砲塔のデッキを編成し,スクルドの能力をカスタマイズできる。近接戦闘を重視して自ら敵を斬り伏せるか,防衛施設を強化して堅固な要塞を築くかなど,プレイスタイルに合わせた戦略を選択できるという。

 また,戦闘の合間にはヴァルハラへと帰還し,オーディンやロキ,ヘイムダルといった北欧神話の神々と交流する。彼らとの会話で下した選択がキャンペーンの展開に影響を及ぼすなど,ストーリーにも分岐要素が用意されている。

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 本作は,手描きのテクスチャを使用したコミックブック風のアートスタイルを採用。舞台となるアスガルドから極寒のヘルヘイムまで,ステージごとに異なる敵やボス,オリジナル楽曲が用意されている。

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 「SKULD」は,学生たちが立ち上げたSuper Monkey Studioのデビュー作で,2026年にKickstarterでクラウドファンディングを実施。目標額の140%にあたる約2万1000ユーロを集め,資金調達に成功した。

 正式リリースは2027年に予定されている。気になる人は体験版をプレイして,ウィッシュリストに追加しておくと良いだろう。

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