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ところにょり氏の新作「Twospeak(仮)」も発見! 24タイトルが並ぶ講談社ゲームラボブースをのぞいてきた[TGS2026]
TGS2026の講談社ゲームラボブースの一面に,なんだかなじみのあるドット絵がどどんと掲げられている。……ところにょり氏の新作!? 事前発表では詳細が伏せられていた同作を含む24タイトルが並ぶブースをのぞき,「ゲームラボマガジンVol.3」をもらってきた。
ところにょり氏といえば,2人協力プレイゲーム「違う冬のぼくら」(PC / PS5 / PS4 / Nintendo Switch 2 / Nintendo Switch / iOS / Android)や「違う星のぼくら」(PC / Nintendo Switch 2 / Nintendo Switch)で知られている。
今回はタイトルに(仮)とついているが,「ぼくら」シリーズではない完全新規作品として位置付けられており,これまでとは違ったものとなりそうだ。
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さっそくどんなゲームか確かめてみよう。
「ぼくら」シリーズでないとはいえ,本作も2人専用の協力プレイゲームである。ジャンルは「2人プレイ専用パズルアドベンチャー」だ。2人のプレイヤーが異なる情報を与えられながら協力してパズルを解いていくという点は,これまでの作品と変わらない。
本作の最大の特徴は,言語解読の要素を協力プレイに取り入れたことだ。インディーゲームには,「7 Days to End with You」(PC / Nintendo Switch / iOS / Android)など言語解読を取り扱うタイトルがいくつかあるが,これをほかのプレイヤーと行うことで,また違った感情が湧き上がってくるのである。
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本作でプレイヤーたちは,言葉の通じない2人として出会う。ゲーム中,理解できる言葉をしゃべってくれるのは謎の機械だけで,彼(?)にもこちらの言葉は伝わっていないようだ。
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そんななか,謎の機械は,ファーストコンタクトとして自己紹介を勧めてくる。つまり「わたし」という単語を教え合おうというわけだ。
本作において,話せる言葉は単語帳に記されている。単語帳に書かれている文字は,我々の知らない表記だが,その意味が「わたし」「あなた」「求める」などであることは分かる。
ここで「わたし」の文字を選択して発言すれば,相手には我々の知らない謎の文字が表示されるというわけだ。
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ポイントは,この単語帳に書かれている文字が,プレイヤーごとに違うということだ。どちらの単語帳にも「わたし」はあるが,それを示す文字は別のものなのである。
今回は双方が「わたし」と発言するように,謎の機械が案内してくれているので,お互いの「わたし」がどういう文字なのか解読できる。相手の文字を見て,その意味が「わたし」だとメモを取り(単語帳内の意味から登録することも,自由入力することも可能),次のステップに進むわけだ。
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本作の面白さは,相手が何と言っているのかを行動から予想しながら理解できる言語を増やし,パズルを解いていくところにある。たとえば,三角形の石を指して言葉を発していれば「その言葉は三角を意味しているのかな?」と予想できる。
そして,その後のパズルで,片方が「丸,三角,四角」と伝えなければならないシーンが来たときに,覚えた言語が役に立つ。
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うまく意思疎通できてパズルが解けると,ほっこりした気分になれる。本作では言葉を発するほかにエモート機能も用意されているので,言葉が分からないなりに,嬉しい,悲しいといった感情は気軽に伝えることが可能だ。
今回の試遊で体験できたのは,割と分かりやすいパズルだったが,ゲームが進めば「どうやって言葉を伝えよう!?」と,お互いあたふたすることになるだろう。想像するだけで楽しそうだ。
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試遊の最後には,銃を持った兵士らしきキャラクターが出てきて,プレイヤーたちを追いかけるシーンがあり,どんな世界観になるのかも気になるところ。続報を楽しみに待ちたい。
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