Kyle Banks氏は2024年にデビュー作となる「Farewell North」を発表し,Debug Indie Game Awardsの最優秀ナラティブ賞,アイヴァーノヴェロ賞の最優秀テレビゲームサウンドトラック賞,2025年英国アカデミー賞のブレイクスルー賞を受賞。高い評価を得ている。
最新作は,さびれた経営難のダイナーで夜勤の店員としてドーナツ作りと接客をこなしつつ,異変を見つけるという異色のホラーゲームだ。
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地道な手順でドーナツを作る手ごたえと同時に「恐怖」も味わえるという新体験
プレイヤーは,深夜のダイナーを切り盛りしている店員だ。1日ごとに設定されたノルマを稼ぎつつ,夜が明けるまで生き残らなければならない。
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深夜のドーナツ屋には,さまざまな客が訪れる。薄暗い店内のカウンター越しに見る客たちは,どこか怪しく,すでに怖いが,オーダーされた品を作って,確実に提供していこう。
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リングドーナツを揚げて,ピンクグレーズを塗って,スプリンクルをトッピングしていく。プレイヤーは,左手と右手それぞれにものを持てるので,同時に別の作業もできる。
左手でドーナツ生地を持って,右手を添えて形を整え,フライヤーに入れる。そのまま冷蔵庫から左手でグレーズの入ったボウルを取り出し作業台の前へ行き,右手でヘラを持ってドーナツに塗る,といった具合だ。
レシピを左手で持ちながらすべての工程を右手でこなしてもいいし,ひとまず必要な材料を両手で持ってきて,作業台に載せて両手を空けてから着手しても問題ない。プレイヤーによって効率の良い作業手順が生まれて,心地よいリズムが作られていく。試遊に訪れた人たちも「意外とドーナツ作りが本格的」と驚きつつ,それぞれが作りやすい手順を試行錯誤する様子が見られた。
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ドーナツ作りはとても地道な作業なのだが,手慣れてくると面白くなってくる。ドーナツを揚げる数秒の時間で冷蔵庫からグレーズを出しておいたり,あらかじめトッピングのイチゴを切っておいたりと,手順を最適化できる余地があるのだ。スマートに調理と接客をこなせたときの達成感と,深夜の静かなダイナーで料理をするという癒しを同時に味わえる。
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さらに,そこに「ホラー」の要素が絡んでくるのが本作ならではの味である。店内のポスターには「幻覚が見える? 焼却炉で焼いてみよう!」「無理なら……パニックルームへ逃げ込め!」とある。
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ドーナツ作りを粛々と進めていると,ふいに生地に目玉が見えたり,ヘラから血が滴っていたりと,不気味な幻覚が現れる。
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小さな異変は,店内にある焼却炉に入れて焼いてしまえばいい。だが,もし大きな異変を見つけたら,キッチンを放置してパニックルームへと退散しよう。うまく切り抜けないと,延々と繰り返す悪夢の世界に閉じ込められてしまうのだ。
なお,怪奇現象の裏には,なにか大きな秘密があるらしい。ドーナツを作り,客に提供しながら探っていこう。
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ブースでは,短時間ではあるがKyle Banks氏に話を伺うことができた。Kyle氏は,「ドーナツ作りの作業は,集中できて肩の力も抜くことができる癒しの時間」だと考えているという。ドーナツの調理を心から愛しているからこそ,あえてホラーとわせることで独特の雰囲気を生み出せたのだろう。
しかも,本作の制作にはパン職人である奥様も関わっているとのこと。どうりでドーナツ作りの工程がリアルで丁寧に作り込まれているわけだ。
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