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  • 発表日:2003/10/23
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バグフィックスの進んだ「GeForce Driver 185.81 Beta」リリース。XP,Vista&7でバージョンが統一される
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印刷2009/05/01 11:33

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バグフィックスの進んだ「GeForce Driver 185.81 Beta」リリース。XP,Vista&7でバージョンが統一される

 北米時間2009年4月30日,NVIDIAから,公式最新β版グラフィックスドライバ,「GeForce Driver 185.81 Beta」が公開された。
 Release 185世代のGeForce Driverは,登場からしばらく,GeForce 9以降の単体GPUしかサポートされていなかったが,今回の185.81 Betaでは,Release 180〜182世代のときのように,GeForce 6以降のデスクトップPC向け単体GPUとグラフィックス機能統合型チップセットが広くサポートされるようになっている。Release Candidate版Windows 7に対応した初のRelease 185版ドライバであること,そして,Windows XP,Vista,7用でバージョンが統一された初のGeForce Driverであることも,トピックといえるだろう。

 統合されているPhysXソフトウェアは,先に単体公開されていた「PhysX System Software 9.09.0408」。すぐに入手したい人は,下に示したリンクを利用してほしい。

→Windows XP用GeForce Driver 185.81 Beta(99.1MB)
→32bit版Windows Vista用GeForce Driver 185.81 Beta(97.7MB)
→64bit版Windows Vista用GeForce Driver 185.81 Beta(114MB)
→32bit版Windows 7用GeForce Driver 185.81 Beta(98.4MB)
→64bit版Windows 7用GeForce Driver 185.81 Beta(114MB)

 WHQL認証済みの公式版へと“昇格”しないままのアップデートとなった今回の185.81β。リリースハイライトを見る限り,パフォーマンス引き上げの対象となるゲームタイトルが,「GeForce Driver 185.65/185.66 Beta」の登場時から,若干変わっている。

●GeForce Driver 185.81 Betaにおけるパフォーマンス向上
(※比較対象はRelease 182)
  • 「The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena」で最大25%
  • アンチエイリアシングを適用した状態の「Crysis Warhead」で最大22%
  • アンチエイリアシングを適用した状態の「Fallout 3」で最大11%
  • 「Far Cry 2」で最大14%
  • アンチエイリアシングを適用した状態の「Mirror's Edge」で最大45%
  • 3-way/Quad SLI構成時に,アンチエイリアシングを適用した状態の「Source Engine」採用タイトル(※原文では「Half-Life 2 engine games」)で最大30%

 バグフィックスに関しては,一部,以前のバージョンのリリースノートにあった項目と同じものも見られたが,区別せず,全項目の和訳を下記のとおり試みたので,興味のある人は参考にしてほしい。

●GeForce Driver 185.81 Betaで解決した問題(Windows XP)
  • GeForce 6600搭載環境で,NVIDIAコントロールパネルの「Change Signal」もしくは「HD format」メニューから,各国のテレビ出力信号フォーマット(※NTSCやPALのことだと思われる)設定を行えない問題
  • GeForce GTX 295搭載環境で,マルチGPUパフォーマンスモードを選択して,SLI動作を有効化していると,使用中のディスプレイから別のディスプレイに切り替えられない問題(※ということだと思われる。原文は「It is not possible to switch from one display to another using the NVIDIA Control Panel under multi‐GPU mode.」)
  • GeForce GTX 295搭載環境を1台のディスプレイと接続しているとき,NVIDIAコントロールパネルのSLI設定メニューに2台のディスプレイが表示される問題

●GeForce Driver 185.81 Betaで解決した問題(32bit版Windows Vista)
  • GeForce GTX 295搭載環境で,パッチ1.1.1.710を適用したDirectX 10版「Crysis Warhead」を実行し,ディスプレイのネイティブ解像度よりも低い解像度を設定すると,ゲーム画面が縮小した状態でディスプレイの左端に貼り付く問題
  • GeForce 9600 GT搭載環境で「Age of Conan: Hyborian Adventures」を実行すると,樹木に黒いドットが見える問題
  • GeForce 9800 GTXの3-way SLI環境をnForce 780a/750a SLIチップセット上で構成し,「Portal」をデフォルト設定のまま実行すると,テクスチャの境目に白い線が表示される問題
  • GeForce 9600 GTのSLI構成時に「Tomb Raider: Underworld」をプレイすると,ゲームが一時停止を繰り返す問題
  • GeForce 8800 GTX/Ultraの3-way SLI構成時にグラフィックスドライバをインストールしようとすると3〜4分かかり,上書きインストールでは,より長い時間を要することもある問題(※NVIDIAは,時間がかかってもインストール自体は正常に終了するとして,ドライバのセットアップ中はほかの作業を行わず,待つよう推奨している)
  • nForce 760i SLIとGeForce 8400 GS(※原文にはそれ以上書かれていない。マルチGPU構成時の問題としてリストアップされているので,nForce 760i SLIマザーボード上でGeForce 8400 GSのSLI構成を行った状態,か?)で,チップセットドライバを上書きすると,PhysXが無効化される問題
  • 3-way SLI構成時に,グラフィックスドライバの上書きインストールが失敗する問題(※インストールに失敗した場合は,Windowsのコントロールパネルから使用中のドライバをいったんアンインストールしなければならないと,リリースノートにはコメントがある)

●GeForce Driver 185.81 Betaで解決した問題(64bit版Windows Vista)
  • リリースノートに記載なし

●GeForce Driver 185.81 Betaで解決した問題(32bit版Windows 7)
  • GeForce GTX 285搭載環境でDualView構成を行っているとき,NVIDIAコントロールパネルの「Manage Custom Resolutions」から,セカンダリディスプレイの解像度設定を変更すると,プライマリディスプレイの設定がセカンダリディスプレイの解像度設定で上書きされて切り替わってしまう問題
  • GeForce GTX 280搭載環境で,「Enemy Territory: Quake Wars」を実行すると,ゲーム中を通してフルスクリーン表示がおかしくなる問題
  • GeForce GTX 280搭載環境で,NVIDIAコントロールパネルからAmbient Occlusionを有効化していると,DirectX 10版「Assassin's Creed」を実行したとき,メインメニューでゲームがハングアップする問題
  • SLI構成時に,グラフィックスドライバをインストールすると,PhysXがデフォルトで無効化される問題
  • GeForce GTX 260,GeForce 9500 GSのSLI構成時に,NVIDIAコントロールパネルからSLIフォーカスディスプレイを設定できない問題
  • GeForce 9800 GX2構成時に,「World in Conflict」でテクスチャがちらつく問題

●GeForce Driver 185.81 Betaで解決した問題(64bit版Windows 7)
  • GeForce GTX 285搭載環境でDualView構成を行っているとき,NVIDIAコントロールパネルの「Manage Custom Resolutions」から,セカンダリディスプレイの解像度設定を変更すると,プライマリディスプレイの設定がセカンダリディスプレイの解像度設定で上書きされて切り替わってしまう問題
  • GeForce GTX 280搭載環境で,NVIDIAコントロールパネルからAmbient Occlusionを有効化していると,DirectX 10版「Assassin's Creed」を実行したとき,メインメニューでゲームがハングアップする問題
  • GeForce 8600 GTのSLI構成時に,ゲーム側のアンチエイリアシング設定を有効化する以外,デフォルト設定のままDirectX 10版「Gears of War」をプレイすると,画面表示がおかしくなったり,画面がちらついたりする問題

 バグの修正が大々的に行われた……と述べるほどの規模ではないが,ゲームにおける致命的な問題が少なからず修正されているのは事実。Release 185世代のβ版ドライバへ移行済みの人なら,自己責任でアップデートする価値があるだろう。また,Windows 7がWindows XP/Vistaと同列に扱われ出したことを感じられるバージョンだけに,Windows 7の検証を進めている人にとっても,相応に意義深いリリースといえそうである。
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