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本作は,痛ましい記憶に苦しむ男の精神世界を描く,ポイント&クリック式のパズルアドベンチャーゲームだ。
主人公のスティーブ(Steve)は,長年にわたって記憶に苛まれ,次第に精神状態が悪化していく。その苦痛から逃れるため,彼は催眠療法に身を委ねることになる。
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催眠を受けたスティーブは,自らの精神世界へと入り込む。しかし,苦痛に満ちた記憶に苛まれ続けた彼の精神は,すでに崩壊しつつある。その内なる世界も彼の状態を映すかのように,モノクロのグラフィックスで表現されている。
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今回の催眠療法では,スティーブは意識の最深部へと入り,どうしても忘れられない“ある場所”を目指す。そこは彼を苦しめる記憶の根源でもあり,過去から解放されるには,自らの力でその場所から抜け出さなければならない。
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スティーブが再び目を覚ますと,そこは酒場らしき空間だった。やがて,落とした財布を取り戻すため,先ほどまでいた場所へ引き返すことになる。
プレイヤーは画面内の気になる箇所をクリックして手がかりを集め,それをもとにパズルを解いていく。
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体験版で触れた範囲では,パズルはほどよい難度に調整されている。必要な手がかりをひととおり集めれば,そこから解き方への筋道を立てられる作りで,簡単すぎず,かといって理不尽なほど分かりにくくもない。
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また,謎解きが進み,スティーブが精神の深層へ足を踏み入れるにつれて,手描きのビジュアルも次第に不気味さを増し,不安定に歪んでいく。崩壊しつつある精神世界と,画面表現の変化が呼応する作りだ。
スティーブを心の奥底で苦しめる記憶とは何なのか。なぜ友人たちは,支離滅裂な精神世界のなかで,それぞれに歪んだ姿を見せるのか。ゲームを進めるなかで得られる断片的な情報をつなぎ合わせ,その真相に迫っていくことになるだろう。
そして,彼の行き着く先にあるのは記憶からの解放か,それとも救いのない破滅か。スティーブがどちらの結末を迎えるのかも,物語の大きな見どころになりそうだ。今回の体験版は,この先の展開をあれこれ想像させる場面で幕を閉じた。
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「Falling Apart」は,2027年の発売を予定している。現時点でSteamストアページに記載されている対応言語は英語のみだ。一方,ストアのゲーム紹介文は日本語で表示されており,今後のローカライズに関する続報に期待したい。




















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