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全方位へ射出できるフックで巨大機構を跳ね回る,新作「アイアン ブランブル」が2027年にSteamで登場
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印刷2026/05/10 21:30

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全方位へ射出できるフックで巨大機構を跳ね回る,新作「アイアン ブランブル」が2027年にSteamで登場

 PLAYISMは本日(2026年5月10日),同社の配信番組「PLAYISM GAME SHOW 2026.5.10」で,「ラスティッド・モス」の開発チームによる最新作「アイアン ブランブル」を,2027年にSteamで発売すると発表した。

画像ギャラリー No.001のサムネイル画像 / 全方位へ射出できるフックで巨大機構を跳ね回る,新作「アイアン ブランブル」が2027年にSteamで登場


 本作は,慣性を利用して縦横無尽に突き進む探索型アクションゲームだ。全方位へ射出できる伸縮性のグラップリングフックを用い,プレイヤーはフックを引っ掛けて空中に身を投げ出したり,その勢いのまま敵との距離を一気に詰めたりと,物理計算を取り入れた動きで冒険する。
 また,ロケットランチャーの爆風で高く跳ぶテクニックや,着地の衝撃を推進力に変えて跳ね続ける操作を組み合わせることで,地上と空中を境目なく駆け抜けることも可能だ。

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 戦闘においては,多種多様な銃器が用意されている。それぞれの銃には撃った際の反動が設定されており,これを利用して自身の軌道を空中で修正するなど,攻撃と移動を一体化させた立ち回りが求められる。
 主人公のライラックは,見た目を変えるだけでなく,異なる能力を備えたドレスや小物を身に着けられ,自身の好みに応じた装備の組み合わせで困難に立ち向かう。

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 舞台となるのは,死者の魂に操られたロボットが徘徊する,謎の巨大機構「アイアンブランブル(鉄の茨)」だ。ゴシック様式の庭園や,緻密なドット絵で描かれた尖塔など,SFの要素とダークファンタジーが混ざり合った風景のなかを探索していく。
 本作の風景やキャラクターの描写は,生成AIを使用せず,すべて人の手によって丁寧に描き込まれている点が強調されている。

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 10体を超える巨大なボスとの戦いのほか,時間内に品物を運ぶ仕事や壁を登り続ける試練など,本編以外の遊びも充実しているとのこと。また,物語を追うことに専念したいプレイヤーに向けた調整機能も備わっており,幅広い層が遊べるよう配慮されている。
 現在はSteamのストアページが公開されており,発売に向けてウィッシュリストへの登録が呼びかけられている。


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