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ロボットトイ「toio」を活用したAIコンテンツが登場。初心者向け“AIロボ『迷キュー』に挑戦”と学生・研究者向け“toio AIロボットサッカー”
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印刷2022/05/11 12:16

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ロボットトイ「toio」を活用したAIコンテンツが登場。初心者向け“AIロボ『迷キュー』に挑戦”と学生・研究者向け“toio AIロボットサッカー”

 ソニー・インタラクティブエンタテインメントは,ロボットトイ「toio」(トイオ)を活用した2つのAIコンテンツが,本日(2022年5月11日)公開となることを発表した。5月11日は1997年にAIがチェスの世界チャンピオンに勝利した日であり,それにあやかり本日,AI関連コンテンツが配信されることになったという。

画像集#002のサムネイル/ロボットトイ「toio」を活用したAIコンテンツが登場。初心者向け“AIロボ『迷キュー』に挑戦”と学生・研究者向け“toio AIロボットサッカー”

 一つはモリカトロンの「AIロボ『迷キュー』に挑戦」(ベータ版)で,これはプログラミングの知識無しでAI(機械学習・強化学習)の仕組みを理解できるというコンテンツ。そしてもう一つは,ギリアが配信するもので,「AI・人工知能EXPO【春】」の展示で大きな反響があったUnity ML-Agentsとtoioによるサッカーロボットの強化学習デモの進化版「toio AIロボットサッカー」であるという。前者は初心者向け,後者は学生・研究者向けのコンテンツであるとのことだ。

「toio」公式サイトのAIコンテンツ公開告知ページ


<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>



ロボットトイ「toio(トイオ)」を活用した
AIコンテンツの公開のお知らせ

モリカトロン株式会社 初心者向けコンテンツ
『AIロボ「迷キュー」に挑戦』(ベータ版)
ギリア株式会社 学生・研究者向けコンテンツ
『toio AIロボットサッカー』

 ソニー・インタラクティブエンタテインメント(以下 SIE)は、子どもの創意工夫を引き出すロボットトイ「toio(トイオ)」を活用した二つのAIコンテンツが、本日2022年5月11日(水)に公開されることをご案内いたします。
 今回公開されるコンテンツの一つはSIE開発協力の元、モリカトロン株式会社から配信される、プログラミングの知識無しにAI(機械学習・強化学習)の仕組みを理解できるtoioのAIジム『AIロボ「迷キュー」に挑戦』(ベータ版)、そしてもう一つはギリア株式会社より「AI・人工知能EXPO2021【春】」の展示で大きな反響があったUnity ML-Agentsとtoioによるサッカーロボットの強化学習デモの進化版である『toio AIロボットサッカー』で、それぞれtoioを通じたAI学習の入門コンテンツであったり、AI関連の知識のある方向けのコンテンツであったりと幅広いユーザーの方に楽しんで頂けます。なお5月11日は1997年にAIがチェスの世界チャンピオンに勝利した記念すべき日とされ、それにあやかり本日AI関連コンテンツの配信となりました。

画像集#002のサムネイル/ロボットトイ「toio」を活用したAIコンテンツが登場。初心者向け“AIロボ『迷キュー』に挑戦”と学生・研究者向け“toio AIロボットサッカー”

○モリカトロン×toio 初心者向けコンテンツ『AI ロボ「迷キュー」に挑戦』(ベータ版)

画像集#003のサムネイル/ロボットトイ「toio」を活用したAIコンテンツが登場。初心者向け“AIロボ『迷キュー』に挑戦”と学生・研究者向け“toio AIロボットサッカー” 画像集#004のサムネイル/ロボットトイ「toio」を活用したAIコンテンツが登場。初心者向け“AIロボ『迷キュー』に挑戦”と学生・研究者向け“toio AIロボットサッカー”

 お子様や、まだAIのことがよく分からないという方が、ゲームを楽しみながら直感的にAIの仕組みを理解することができる迷路パズルゲームです。絶対位置検出による何度でも正確に動ける特性を活かしたtoioをAIロボとみなし、ゲームの中でプレイヤーがこのAIロボとパズルバトルを行うことで、AIが学習していく様子を理解することができます。
 ゲームは4つのモードから構成されており、お子様でもステップを踏みながらAIの仕組みを理解することができます。

  • 「あそびかた」モード:AIロボがゲームのルールをプレイヤーに語りかけながら解説します
  • 「迷キューとバトル」モード:プレイヤーが実際にAIロボとパズルバトルを行うことで、AIロボの賢さを体験できます
  • 「かいせつ」モード:AIロボが学習していく過程を動画やアニメーションと共に解説します
  • 「チャレンジ」モード:プレイヤー自身がAIロボを育てて、迷路パズルに挑戦させることができます

 こちらのコンテンツはプログラミング言語を使用しないため、お子様向けのワークショップや小中学校の授業等でも簡単にご活用できます。既に一部の教育機関にてワークショップ等も開催され、ご好評を頂いております。詳しくは紹介サイトをご確認ください。
https://toio.io/blog/detail/20220511_meicu_release.html

<本コンテンツに必要な機材>
  • toioコア キューブ 2 個(toio 本体の製品に 2 個同梱しております)
  • 『トイオ・コレクション』に付属するプレイマット ※(1)
  • パソコン(Windows 10 64bit / macOS 10.13 以上)
  • Web Bluetooth 対応ブラウザ(Chrome v63 以上、Edge v15 以上)

<本コンテンツへのアクセス方法>
対応ブラウザより以下の URL にアクセスすることで本コンテンツが楽しめます。
https://morikatron.github.io/meicu/

モリカトロン株式会社について
https://morikatron.com/
『がんばれ森川君2号』『ジャンピング・フラッシュ』『アストロノーカ』『くまうた』など数々のゲーム制作、そして「ウゴウゴ・ルーガ」などのCG制作でも著名な森川幸人氏が設立した、日本初のゲームAI専門会社。ゲームAIの研究開発を中心に、Webメディア「モリカトロンAIラボ」の運営、技術情報の発信といった3つの事業を展開し、ゲームAIにおける最先端の研究と情報発信を行っています。

○ギリア×toio 学生・研究者向けコンテンツ『toio AIロボットサッカー』

画像集#005のサムネイル/ロボットトイ「toio」を活用したAIコンテンツが登場。初心者向け“AIロボ『迷キュー』に挑戦”と学生・研究者向け“toio AIロボットサッカー”

 「AI・人工知能EXPO2021【春】」のギリア株式会社ブースのデモ展示で大きな反響を頂いた、Unity ML-Agentsとtoioによるサッカーロボットの強化学習である『toio AIロボットサッカー』をギリア株式会社より一般のユーザーのみなさまにも自由に使えるようGitHub上で公開を致しました。
 『toio AIロボットサッカー』はtoioで人工知能による3対3のサッカー対戦を行うアプリケーションです。Unity上でサッカーのシミュレーションを行いAIを学習し、そしてその学習したAIが現実世界のtoioを操作し開発用プレイマットをつなぎ合わせたコート上でサッカーを行います。
 本コンテンツはAIプログラミングの知識のある方、また勉強中の方を対象とし、強化学習や、コンピュータ上でのシミュレーションでのAIの学習、そして現実世界のロボットの操作をソースコードを通して体験して頂けます。

参照先:(GitHub)
https://github.com/ghelia/ai-robot-soccer

<本コンテンツに必要な機材>
  • パソコン(Mac / Windows) ※Mac 推奨
  • toio コアキューブ 6 台
  • toio 開発者用プレイマット ※(2)
  • Web カメラ / 固定する三脚
  • 外壁 (ブロックなど)
  • ゴルフボール (オレンジ)

ギリア株式会社について
https://ghelia.com/
「ヒトとAIの共生環境の実現」を目指して、社会や暮らしの様々な場面において、AIによる能力拡張を実現し、課題解決や効率化だけでなく、AI技術による喜び・発見・感動体験を提供することをミッションとして、最先端の深層学習技術をあらゆる人が自在に使いこなせるトータルAIソリューションプラットフォームの開発を行っています。

●toio公式サイト内の告知ページ:
https://toio.io/news/2022/05/11.html
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