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「ロケットリーグ」を使用したオンラインe-Sports大会“YOKOSUKA e-Sports CUP”の通信環境をNTT東日本が提供
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印刷2021/02/12 20:45

リリース

「ロケットリーグ」を使用したオンラインe-Sports大会“YOKOSUKA e-Sports CUP”の通信環境をNTT東日本が提供


YOKOSUKA e-Sports CUP
配信元 NTT東日本 配信日 2021/02/12

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

「YOKOSUKA e-Sports CUP」オンライン開催の通信環境を提供します
〜 ICT 及び新たなスポーツを活用した「地域活性化に向けた取り組み」 〜

東日本電信電話株式会社神奈川事業部(神奈川事業部長:中西裕信、以下「NTT東日本」)は、横須賀市が「Yokosuka e-Sports Project(※1)」の一環として、e-Sports 文化の定着を目的にオンライン開催する「YOKOSUKA e-Sports CUP」の通信環境を提供します。

なお、この取り組みは、横須賀市、NTT東日本、NTTe-Sports が 2020 年10 月21 日に締結した『ICT 及び新たなスポーツを活用した「地域活性化に向けた3者連携協定」(※2)』の具体的取り組みのひとつとなります。

※1:「Yokosuka e-Sports Project」への参画について 〜高校等の e スポーツ部創設を ICT で支援します〜
https://www.ntt-east.co.jp/kanagawa/information/detail/20191204.html
※2:横須賀市、NTT 東日本、NTTe-Sports との ICT 及び新たなスポーツを活用した「地域活性化に向けた 3 者連携協定」の締結について
〜観光活性化、生活利便性向上を推進する新たな街づくりを目指して〜
https://www.ntt-east.co.jp/kanagawa/information/detail/20201021.html

画像集#001のサムネイル/「ロケットリーグ」を使用したオンラインe-Sports大会“YOKOSUKA e-Sports CUP”の通信環境をNTT東日本が提供

1.YOKOSUKA e-Sports CUP 概要
本大会は、横須賀市主催で初の e-Sports 大会として、神奈川県内在住・在学の高校生および中学生を対象に実施します。タイトルは、日本だけでなく世界各国で大会が開かれている「ロケットリーグ(※3)」3名対3名のチーム戦で実施し、県内No1 を目指します。
なお本大会は、予選・決勝トーナメントともにオンラインにより開催いたします。

(1)対 象:
神奈川県内に在住または在学の中・高校生
※チームリーダーが在住または在学で、かつ全員が中・高校生であれば申込可
(2)開催日:
予選:2021 年3 月6 日(土)
決勝トーナメント:2021 年3 月21 日(日)
(3)申し込み期間:
2021 年2 月15 日(月)〜2 月26 日(金)
(4)公式サイト:
https://www.cocoyoko.net/e-sports/yokosukae-sportscup.html
(5)オンライン配信 :
2021 年3 月21 日(日)の決勝トーナメントのみ、横須賀市公式YouTube チャンネルにて配信
(6)主催:
横須賀集客促進・魅力発信実行委員会(事務局:横須賀市観光課)
(7)その他:
横須賀市内の高校や市職員への取材が可能です。
普段の活動や熱い想いを語られます。また、横須賀市長のコメントや取材希望の場合も対応可能です。
詳しくは、公式サイトをご覧ください。
取材を希望する場合は、以下の問い合わせ先(NTT東日本 神奈川事業部)までご連絡ください

※3:レースゲームとサッカーゲームが融合した、まったく新しいスポーツゲーム。
本作は、Psyonix が 2008 年に発売した『Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars』(日本未発売)の続編。
サッカーに近いルールで、好きなロケットカー(ラジコン車)を操作し、より多く得点を獲得したチームが勝利となる。全国高校e スポーツ選手権にも正式採用。
http://www.rocketleague.com/

2.NTT東日本の役割
(1)オンライン配信環境(通信ネットワーク等)の提供
(2)取材対応の協力

3.今後の予定
引き続き、『ICT 及び新たなスポーツを活用した「地域活性化に向けた協定」(上記※2)』の具体的取り組みを進めていきます。今後の取り組みにご期待ください。
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