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  • 発売日:2026年内
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https://store.steampowered.com/app/2680440/MONOWAVE/
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発売日 2026年内
価格 未定
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精霊を操作し,4つの感情(幸せ・悲しみ・怒り・不安)を使い分けて,バラバラになった世界の調和を取り戻していく。Phoenixx,2Dパズルアクション「MONOWAVE」のパブリッシングを担当

精霊を操作し,4つの感情(幸せ・悲しみ・怒り・不安)を使い分けて,バラバラになった世界の調和を取り戻していく。Phoenixx,2Dパズルアクション「MONOWAVE」のパブリッシングを担当

 Phoenixxは本日,韓国のStudio BBBが開発する「MONOWAVE」のパブリッシングを担当することを発表した。本作は,精霊「モノ」を操作し,4つの感情(幸せ・悲しみ・怒り・不安)を使い分けながら,バラバラになった世界の調和を取り戻していく2Dパズルアクションゲームだ。

[2026/03/16 17:00]

[インタビュー]AAAじゃなくてBBB――“忘れられない一本”を作らんとする,若き韓国インディーチームStudio BBBの現在地

[インタビュー]AAAじゃなくてBBB――“忘れられない一本”を作らんとする,若き韓国インディーチームStudio BBBの現在地

 どこのゲームショウにいってもこの人達いるな……と思って,この9月にちょっと会って話してみたのが,韓国のインディーチームStudio BBBだ。そのときに,なんの気なしに次のインタビューを約束したのだが,いざ話を聞いてみると,思っていたよりずっとドライにちゃんと運営されていた。

[2025/12/11 08:00]

伝播する感情が世界を変えていくパズルアクション「MONOWAVE」,韓国パビリオンに出展。StudioBBBカン・ジフン氏のコメントも[TGS2025]

伝播する感情が世界を変えていくパズルアクション「MONOWAVE」,韓国パビリオンに出展。StudioBBBカン・ジフン氏のコメントも[TGS2025]

 韓国の大学生たちが立ち上げたインディーゲームスタジオ「StudioBBB」。同スタジオの1作目であるパズルアクションゲーム「MONOWAVE」が,東京ゲームショウ2025の韓国パビリオンに出展されていた。本稿では,開発者のひとりであるカン・ジフン氏へのインタビューも掲載している。

[2025/09/28 21:27]

KOCCA(韓国コンテンツ振興院)ブースに出展していた韓国デベロッパが自身の作品を熱くアピール[BitSummit]

KOCCA(韓国コンテンツ振興院)ブースに出展していた韓国デベロッパが自身の作品を熱くアピール[BitSummit]

 BitSummit the 13thの期間中,ステージイベント「INDIE CROSS TALK:韓国デベロッパー6人の話」が行われた。KOCCA(韓国コンテンツ振興院)ブースに出展されていた6タイトルのデベロッパが自身のタイトルを紹介した。

[2025/07/28 17:11]

感情は自分の中だけにとどまらない。「MONOWAVE」は,人とつながるうえで大切なことをそっと思い出させてくれるようなパズルアクション[BitSummit]

感情は自分の中だけにとどまらない。「MONOWAVE」は,人とつながるうえで大切なことをそっと思い出させてくれるようなパズルアクション[BitSummit]

 感情は自分の中だけにとどまらない。人に影響し,人に影響される。BitSummit 13thでプレイアブル出展されていた「MONOWAVE」は,「感情の大切さを届ける」ことをテーマにしたパズルアクションだ。人とつながるうえで大切なことをそっと思い出させてくれるような優しいゲームだった。

[2025/07/22 14:02]

KOCCA(韓国コンテンツ振興院)のブース「KOREA INDIEGAME SHOWCASE」で出展されていた6タイトルを紹介[BitSummit]

KOCCA(韓国コンテンツ振興院)のブース「KOREA INDIEGAME SHOWCASE」で出展されていた6タイトルを紹介[BitSummit]

 京都のみやこめっせで開催されたインディーゲームイベント「BitSummit the 13th」では,KOCCAによる「KOREA INDIEGAME SHOWCASE in BITSUMMIT 2025」ブースが出展されていた。6タイトルをまとめて紹介しよう。

[2025/07/21 14:22]

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