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Switch「マリオ&ソニック AT 東京2020オリンピック」のゲーム情報第3弾が公開。「カヌー」や「400mハードル」など,5つの競技の詳細が明らかに
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印刷2019/09/11 10:00

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Switch「マリオ&ソニック AT 東京2020オリンピック」のゲーム情報第3弾が公開。「カヌー」や「400mハードル」など,5つの競技の詳細が明らかに

 セガゲームスは本日(2019年9月11日),同社が11月1日に発売を予定しているNintendo Switch用ソフト「マリオ&ソニック AT 東京2020オリンピック」のゲーム情報第3弾を公開した。

画像(019)Switch「マリオ&ソニック AT 東京2020オリンピック」のゲーム情報第3弾が公開。「カヌー」や「400mハードル」など,5つの競技の詳細が明らかに

 詳細が公開された競技は,スティックを回してスピードを競う「カヌー」,連打ダッシュとタイミングの良い踏切が重要になる「400mハードル」,次々に射出されるクレーを撃つ「射撃」,踏み切り位置と角度を見極めて飛ぶ「走幅跳」,体全体を駆使した技で得点を競う「跳馬」の5つだ。詳細が気になる人は,以下に掲載したリリースを確認しよう。

「マリオ&ソニック AT 東京2020オリンピック」公式サイト


東京2020オリンピック公式ゲームタイトル
『マリオ&ソニック AT 東京2020オリンピック』
ゲーム情報第3弾公開

 株式会社セガゲームスは、Nintendo Switch用ソフトウェア『マリオ&ソニック AT 東京2020オリンピック』について、「東京1964年競技」の一部を紹介する、ゲーム情報第3弾を公開いたしました。「東京1964年競技」では、昔懐かしいドット絵のキャラクターでプレイできます。なつかしいグラフィックとシンプルなゲーム性に合わせて、昔さながらの実況が試合を盛り上げます。

■競技紹介【東京1964年競技「カヌー」】
 「カヌー」は、両端にブレード(水かき)がついたパドルで小舟を操りスピードを競う、1対1の競技です。操作はLスティックを回すだけなので、誰もが直感的に楽しめます。前半は、ゲージに表示される「ベストタイミングエリア」に合わせてうまくスティックを回すとスピードアップします。後半、ゴール近くのラストスパートでは、スティックを素早く回すほどスピードアップ! タイミングを合わせる前半と、とにかく素早く漕ぐ後半で、最後まで息のつけないメリハリのあるレースが楽しめます。

画像(002)Switch「マリオ&ソニック AT 東京2020オリンピック」のゲーム情報第3弾が公開。「カヌー」や「400mハードル」など,5つの競技の詳細が明らかに 画像(003)Switch「マリオ&ソニック AT 東京2020オリンピック」のゲーム情報第3弾が公開。「カヌー」や「400mハードル」など,5つの競技の詳細が明らかに
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■競技紹介【東京1964年競技「400mハードル」】
 「400mハードル」は、400mの距離を、10台のハードルを飛び越えながら駆け抜ける競技です。スタート時に溜めたパワーをタイミングよく解き放つことでスタートダッシュができます。ハードルは踏み切りタイミングが良いと着地後にダッシュできるので、走りの連打が足りなくても逆転のチャンスがあります。ゴールまで連打で早く走るだけでなく、ハードルをタイミング良くジャンプできるかが勝利のカギです。

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■競技紹介【東京1964年競技「射撃」】
 「射撃」は、放物線を描いて空を飛ぶ「クレー」と呼ばれる標的を、銃で撃つ競技です。操作はシンプルで、LスティックとAボタンのみを使用します。まず、Aボタンによるコールの合図でクレーが放出されます。Lスティックで狙う場所を決め、Aボタンで残弾数だけ射撃できます。
 クレーに命中した回数がそのまま得点となり、すべてのトライアルが終了した時点で得点が高い方が勝利となります。前半のトライアルでは、命中させるたびに「持ち時間」が加算され、最後のボーナストライアルではクレーが連続で放出されるので、大量得点のチャンスです。いかに持ち時間を増やしてボーナストライアルに臨めるかが勝利のカギです。

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■競技紹介【東京1964年競技「走幅跳」】
 「走幅跳」は、踏み切り位置と角度を見極めて、どこまで飛べるかを競う競技です。踏切までどれだけ加速できるか、踏み切りラインギリギリで踏み切れるか、最適角度で飛べるかが勝利のカギです。

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■競技紹介【東京1964年競技「跳馬」】
 体操競技の1種で、「跳馬」と呼ばれる用具に手を突いて飛び越し、回転やひねりなどの技で点数を競う競技です。難易度を選ぶと競技が始まります。Aボタン連打で助走し、踏切板でゲージを見ながらAボタンを押してジャンプ、空中でコマンドを入力して技を繰り出します。最後にタイミングよくAボタンで着地すると得点が決まります。「ジャンプの高さ」「コマンド入力の正確さ」「着地のタイミング」の3つが重要で、難易度が高いほど高得点を狙えます。

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    マリオ&ソニック AT 東京2020オリンピック

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