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これからインフルエンザも流行りますし,気休めかもしれませんが今年はしっかり予防接種も受けておこうかなと。皆さんも,体調にはくれぐれも気を付けてくださいね。
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4GamerSPチャンネルにて好評配信中の「マフィア梶田のYouTuber始めました(仮)」。直近の更新では,ブシロードが配信しているスマートフォン向けRPG「戦姫絶唱シンフォギアXD UNLIMITED」(iOS / Android)にて,「剛敵(10月)ピックアップガチャ」に挑戦。ホロ確定演出とは何なのか,哲学的に考えさせられる動画に仕上がっております。
また,Yostarが配信している話題の新作アプリ「アズールレーン」(iOS / Android)では,鯖移動で使い道を失ってしまったダイヤを有効利用しようということで建造にチャレンジ。地獄のような排出率が当たり前のスマホゲーム業界において,本作のガチャは「まるでオアシス」との評判ですが果たしてその真相は……?
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「コール オブ デューティ ワールドウォーII」が発売されましたね! 同シリーズでは久々に第二次世界大戦を扱うということで注目を集めている本作,もちろんマフィア梶田もプレイしております。
とりあえず連休中にキャンペーンモードをクリアしたのですが,やはりCoDのシナリオは盛り上がるツボを突いてきますね。戦争映画の名シーンを彷彿させるようなシチュエーションが多く,演出も見事でガッツリ引き込まれます。ボリューム的にはまぁ,半日くらいで終わっちゃうんですけれども,総合的な満足度は高いですね。
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第二次世界大戦が舞台ということで,もちろん登場する武器も当時のモノばかり。ミリタリーマニアというほどではないにしろ,俺も銃は好きなんですよね。中でも,木製ストックやプレス加工の無骨なやつにシビれます。主に映画からの影響ですわ。
例えば本作には,当然ながら「M1ガーランド」が登場するんですけれども,弾を撃ちきってクリップを排出する「ピーン!」って音がたまらんのですよ。最新式の銃には有り得ない機構なんで,CoDが第二次世界大戦に回帰したことで「そうそう! この音が聴きたかったんだよ!」って喜んでいる人,結構いるんじゃないでしょうか。
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ところで,以前にもどこかで似たような話をしたかもしれないんですが,俺にとってのCoDシリーズってキャンペーンがメインコンテンツなんですよ。職業的に,ひとつのゲームを長く遊び辛いというのもあるんですけれども,それ以上に俺は“ストーリーのある戦い”の方が好きなのかもしれません。ちゃんと“戦う理由”を持ったキャラクターに感情移入することで,気持ちが盛り上がるというか……。
ただマッチングして,スポーツ的にポイントを競うような戦場に放り込まれても,集中力が続かないんですよね。あ,決してマルチ対戦が嫌いというわけではないですよ? 例えば「PUBG」とか大好きですし。でもなぜか,CoDはキャンペーンをクリアした時点で満足しちゃうんですよねぇ。物語への入れ込みが強すぎて,クリア後に理由なき戦いを延々と続けるのに違和感を感じるのかも?
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ただまぁ,正直このクセはよろしくないなと思っていまして,しゃぶり尽くすとまではいかなくても,本作はもうちょいしっかり遊ぼうかなと。クリエイターはマルチプレイ部分含めて作り込んでいるわけですし,それを触りもしないのは失礼ですからね。対戦だけでなく,ゾンビモードとか仲間内でプレイしたらすっげぇ楽しそうですし!
というわけで,Steamフレンドの皆さん。一緒に遊ぶ機会があったら,何卒よろしくお願いしますね。






























