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「Titanfall」続編の開発およびマルチプラットフォーム化が明らかに
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印刷2015/03/13 13:17

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「Titanfall」続編の開発およびマルチプラットフォーム化が明らかに

 Respawn EntertainmentのVince Zampella(ヴィンス・ザンペラ)氏が,「Titanfall」PC/Xbox One/Xbox 360)の続編を開発中であることを明らかにしたという。これは,ザンペラ氏がBAFTA(British Academy of Film and Television Arts)の授賞式に出席した際,北米のゲームメディアIGNのインタビューに応じたもの。

 「Titanfall」の続編については,2015年2月にElectronic ArtsのCFO(最高財務責任者)であるBlake Jorgensen(ブレイク・ヨルゲンセン)氏が,すでに言及しており,ザンペラ氏は「EAが認めたのだから,何も知らないふりをするのは馬鹿げているよ。続編は開発しているが,正式名称も決まってない段階」と語ったという。
 さらに「今は(「Titanfall」の運営チームから)少人数のスタッフを切り離す形でプロジェクトを進めている。それから,マルチプラットフォーム化も間違いない」と,新作がPCとXbox以外のプラットフォームに対応することを明言したとのこと。

画像集 No.002のサムネイル画像 / 「Titanfall」続編の開発およびマルチプラットフォーム化が明らかに

 2014年3月にリリースされた「Titanfall」は,Microsoftとの提携により,Xbox Oneの起爆剤として,PCとXbox One,Xbox 360向けに開発されていた。評価は上々で,Microsoftも「1年めのサードパーティタイトルで最も売れたゲーム」としているが,それだけに多くのゲーマーからはマルチ展開が望まれていた。
 このたび,その続編がマルチプラットフォームに対応するのであれば,より大きなIPへと飛躍するきっかけになるのは間違いないだろう。

 近年,EAでは一年のうちにAAAタイトルを何本もリリースすることを避ける傾向にある。2015年には「バトルフィールド ハードライン」と「Star Wars: Battlefront」,2016年に「Battlefield」シリーズの最新作が予定されていることを考慮すると,「Titanfall」の続編は2017年以降の発売が想定されていると見るべきではないだろうか。IGNの記事によると,ザンペラ氏は「時間をかけて,ゆっくりと開発していく」とも述べており,しばらくは正式な制作発表を待つしかなさそうだ。

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