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「ロマンシング サガ リ・ユニバース」がVFXツールとして「BISHAMON」を採用
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印刷2018/12/07 15:44

リリース

「ロマンシング サガ リ・ユニバース」がVFXツールとして「BISHAMON」を採用

12月6日より配信開始の「ロマンシング サガ リ・ユニバース」に採用
配信元 マッチロック 配信日 2018/12/07

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

BISHAMONが12月6日より配信開始の
『ロマンシング サガ リ・ユニバース』に採用!

ゲーム用リアルタイム 3D エフェクト(VFX)ツールの開発・販売・サポートを行うマッチロック株式会社 (代表取締役:藤本文彦 http://www.matchlock.co.jp/)の主力商品である『BISHAMON(ビシャモン)』が、株式会社スクウェア・エニックス(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:松田洋祐)が 2018 年 12 月 6 日より配信開始した『ロマンシング サガ リ・ユニバース』に採用頂いたことをお知らせします。なお、「ロマンシング サガ リ・ユニバース」は、アカツキとスクウェア・エニックスとの共同開発による、23 年ぶりとなる「ロマンシング サガ」完全新作の新規ゲームアプリです。

画像(001)「ロマンシング サガ リ・ユニバース」がVFXツールとして「BISHAMON」を採用

『ロマンシング サガ リ・ユニバース』
https://www.jp.square-enix.com/saga_reuniverse/
配信日:2018年12月6日
ジャンル:RPG
プラットフォーム:iOS/Andoroid


『ロマンシング サガ リ・ユニバース』に採用!
現在配信中の本タイトルにおいて、ゲームの素晴らしさをより効果的に演出するため、エフェクト・デザイナーが持つ表現力が十分に発揮できるようBISHAMONを存分にご活用頂き、その素晴らしい作品作りに貢献させて頂くことが出来ました。

画像(002)「ロマンシング サガ リ・ユニバース」がVFXツールとして「BISHAMON」を採用 画像(003)「ロマンシング サガ リ・ユニバース」がVFXツールとして「BISHAMON」を採用
画像(004)「ロマンシング サガ リ・ユニバース」がVFXツールとして「BISHAMON」を採用 画像(005)「ロマンシング サガ リ・ユニバース」がVFXツールとして「BISHAMON」を採用

※画面は開発中のものです。実際のものとは異なる場合がございます。

「BISHAMON」とは?
ゲーム用3Dエフェクトツールの「BISHAMON」は、デザイナー向けのデザインツール(BISHAMONツール)と制作したデータを再生するSDKによって構成されています。
デザイナーはテクスチャやモデルデータをBISHAMONツール内で組み合わせ、動きやアニメーションをつけることによって、炎や、爆発、オーラなどのゲームには欠かせないビジュアル・エフェクトを制作することができます。直観的なGUIにより習得し易く、時間と共に変化するストーリー性のある表現や、ダイナミックな表現も作りやすいのが大きな特徴です。

■『BISHAMON』について :http://www.matchlock.co.jp/products/
■『BISHAMON』採用実績 :http://www.matchlock.co.jp/adoption/

マッチロックのBISHAMON公式情報ページ

スクウェア・エニックスの「ロマンシング サガ リ・ユニバース」公式ページ

「ロマンシング サガ リ・ユニバース」ダウンロードページ

「ロマンシング サガ リ・ユニバース」ダウンロードページ

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