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ゲームアプリ年間ランキングは,今年1月の「2015 冬」を皮切りに,春,夏,秋の計4回実施された同社の調査の集大成になるもの。
調査人数のべ3万7624人,対象アプリ377本の中から評価項目総合で年間第1位に輝いたのは,KLabとブシロードが手がける「ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル」(iOS / Android)だ。以下,ゲームロフトの「怪盗グルーのミニオンラッシュ」(iOS / Android),セガゲームスの「チェインクロニクル」(iOS / Android)と続く。
なお,これまで同様に,ゲームジャンル別,満足度項目別など,多岐にわたるランキングが公開されているので,興味のある人は目を通してみるといいだろう。
一方のゲームアプリメーカーランキングは175社を対象に調査を実施。その結果は,ラブライブ!スクフェスを手がけるKLabが評価項目総合1位という結果になった。
ちなみに4Gamerでは,オリコンのゲームアプリランキングがどのように成り立っているのか,oricon ME代表取締役副社長である染谷光廣氏にインタビューを行っている。興味のある人は,合わせてチェックしてみてほしい。
『ゲームアプリ 年間ランキング』Best30発表
1位タイトルは【ラブライブ!〜】、メーカーランキングでも【KLab】が首位獲得
実際にサービス・プロダクトを利用したことがあるユーザーのみを対象に満足度調査を実施する、「オリコン日本顧客満足度ランキング」(http://life.oricon.co.jp/)を展開するオリコン株式会社(本社:東京都港区、代表取締役社長:小池恒)は 19日、過去1年以内にスマートフォン/タブレットユーザーでスマートフォン/タブレットのゲームアプリを利用している37,624人を対象に調査した、『ゲームアプリ 2015 年間』のランキング上位30タイトル(http://life.oricon.co.jp/rank-game-appli/)と、併せて『ゲームアプリメーカー ランキング』(http://life.oricon.co.jp/rank-game-appli-maker/)を発表致しました。
TOPICS
1 今年を席巻した【ラブライブ!】は全16冠で堂々の1位へ
⇒ ラブライブ!高い満足度をキープし続けた要因
⇒ 2大人気ジャンル「パズル」では【ツムツム】、「RPG」は【チェインクロニクル】
2 『ゲームアプリメーカーランキング』では【KLab】
⇒ 各社の強みを生かしたタイトルで高満足度
⇒ ユーザーの重視項目は「システム・ゲーム性」、「キャラクターデザイン」に比重
1:年間でも1位!今年を席巻したゲームは【ラブライブ!】
今年の1月『2015 冬』から春、夏、秋の計4回の調査を行ってきた『ゲームアプリランキング』の、集大成ともいえる『年間ランキング』を発表。調査人数延べ37,624人、対象タイトル377中で1位に輝いたのは、リズム&アドベンチャーゲーム【ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル】だった。同タイトルは、これまでに『冬』、『春』、『秋』で1位、『夏』のみ2位にランクインしてきた人気作。『年間』では、2位に3ポイント近くの大差をつける結果となった。
評価項目総合2位には【怪盗グル―のミニオンラッシュ】、3位に【チェインクロニクル】、4位【消滅都市】、5位【おさわり探偵NEO なめこ栽培キット】と、いずれも安定した人気をキープしているタイトルが並ぶ。10位の【実況パワフルプロ野球】は、唯一「スポーツ・レース」ジャンルからのランクインタイトルとなった。
顧客満足度の高い『ゲームアプリ 年間TOP10』
| 1 | ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル | 75.96 |
| 2 | 怪盗グルーのミニオンラッシュ | 73.04 |
| 3 | チェインクロニクル | 72.24 |
| 4 | 消滅都市 | 71.95 |
| 5 | おさわり探偵 NEOなめこ栽培キット | 71.88 |
| 6 | ヘイ・デイ | 71.83 |
| 7 | グランブルーファンタジー | 71.72 |
| 8 | ブレイブフロンティア | 71.04 |
| 9 | クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ 炎のカスカベランナー!! | 71.01 |
| 10 | 実況パワフルプロ野球 | 70.98 |
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大ヒットアニメ「ラブライブ!」のキャラクターが登場する【ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル】は、大量のオリジナルイラストに、フルボイスで展開されるオリジナルストーリーが原作ファンをはじめ多くの人の心を捉えた。また、キャラクターたちが歌う楽曲も70曲以上収録というボリューム感で、ゲームの枠を超えたファンを獲得している。リアルでさまざまなイベントを仕掛けていることも盛り上がりの一因だろう。無料でダウンロードでき「ラブライブ!」シリーズの入門としての役割を担っていることも合わせ、こうした幅広い層へのアピールに成功したことが高い満足度をキープしている要因と言える。
評価項目別に見ていくと、全13項目中、「キャラクターデザイン」「UI・デザイン」「システム・ゲーム性」「音楽」「運営・サポート対応」「イベント・キャンペーン」「達成感」の7項目でトップ。そのほか、年代別、男女別、課金経験別でも1位と圧倒的な支持を集めている。
≪評価項目別ランキング≫
■システム・ゲーム性
| 1 | ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル | 77.13 |
| 2 | ヘイ・デイ | 74.82 |
| 3 | 対戦☆ズーキーパー | 74.32 |
■取っ付きやすさ
| 1 | おさわり探偵 NEOなめこ栽培キット | 83.80 |
| 2 | ヘイ・デイ | 78.74 |
| 3 | 対戦☆ズーキーパー | 77.38 |
■キャラクターデザイン
| 1 | アイドルマスター シンデレラガールズ | 85.43 |
| 2 | ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル | 85.20 |
| 3 | ジョジョの奇妙な冒険 スターダストシューターズ | 84.57 |
■操作性
| 1 | おさわり探偵 NEOなめこ栽培キット | 76.30 |
| 2 | パズル&ドラゴンズ | 73,76 |
| 3 | 対戦☆ズーキーパー | 73.66 |
■性別:男性
| 1 | ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル | 75.24 |
| 2 | グランブルーファンタジー | 71.53 |
| 3 | ブレイブフロンティア | 71.51 |
■性別:女性
| 1 | ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル | 76.96 |
| 2 | チェインクロニクル | 75.69 |
| 3 | ねこあつめ | 75.65 |
■課金経験別:課金あり
| 1 | ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル | 77.80 |
| 2 | グランブルーファンタジー | 76.04 |
| 3 | チェインクロニクル | 74.23 |
■課金経験別:課金なし
| 1 | ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル | 75.17 |
| 2 | ねこあつめ | 74.35 |
| 3 | 怪盗グルーのミニオンラッシュ | 72.57 |
>>2大人気ジャンル「パズル」では【ツムツム】、「RPG」は【チェインクロニクル】
ジャンル別ランキングでは、ゲームアプリの2大人気ジャンルともいえる「パズル」、「RPG」では、それぞれ【LINE:ディズニー ツムツム】、【チェインクロニクル】が1位となった。
ディズニーキャラクターが丸くデフォルメされたぬいぐるみ「ツムツム」をつなげていくパズルゲーム【〜ツムツム】は、いまや通勤・通学の車内で必ずプレイしている姿を見かけるほど、パズルゲームの代名詞となったタイトル。シンプルなゲームシステムに、ゲームの制限時間は1分間と気軽に楽しめること、さらにいろいろな「ツムツム」を集めていくというコレクション要素もあり、ハマるユーザーが続出した。項目別「達成感」で【ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル】に次ぐ2位、「UI・デザイン」「やり込み要素」で3位となっている。
■ジャンル別:パズル
| 1 | LINE:ディズニー ツムツム | 70.80 |
| 2 | アナと雪の女王:Free Fall | 70.51 |
| 3 | 対戦☆ズーキーパー | 70.09 |
| 4 | 古の女神と宝石の射手 | 69.33 |
| 5 | パズル&ドラゴンズ | 68.71 |
【チェインクロニクル】はセガによる本格シナリオ RPG。石田彰、佐倉綾音、内田真礼ら人気声優たちが出演しているほか、「ストリートファイター」シリーズで知られる西村キヌら有名イラストレーターを多数起用するなど豪華さが目を引く。さらに登場キャラクターは総勢約500名で、そのひとりひとりにストーリーが用意されているという壮大な世界観も特徴だ。評価項目総合で3位にランクインしたほか、RPGジャンルの重要項目「ストーリー」で2位となった。(※この他に「アーケード」、「ストラテジー」など、ジャンル別は合計12ジャンル発表)
■ジャンル別:ロールプレイング
| 1 | チェインクロニクル | 72.24 |
| 2 | 消滅都市 | 71.95 |
| 3 | グランブルーファンタジー | 71.72 |
| 4 | ブレイブフロンティア | 71.04 |
| 5 | テイルズ オブ リンク | 70.61 |
評価項目総合:顧客満足度の高い『ゲームアプリ 年間ベスト30』
| 1 | ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル | 75.96 |
| 2 | 怪盗グルーのミニオンラッシュ | 73.04 |
| 3 | チェインクロニクル | 72.24 |
| 4 | 消滅都市 | 71.95 |
| 5 | おさわり探偵 NEOなめこ栽培キット | 71.88 |
| 6 | ヘイ・デイ | 71.83 |
| 7 | グランブルーファンタジー | 71.72 |
| 8 | ブレイブフロンティア | 71.04 |
| 9 | クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ 炎のカスカベランナー!! | 71.01 |
| 10 | 実況パワフルプロ野球 | 70.98 |
| 11 | LINE:ディズニー ツムツム | 70.80 |
| 12 | ほしの島のにゃんこ | 70.72 |
| 13 | AKB48グループ ついに公式音ゲーでました。 | 70.55 |
| 14 | アナと雪の女王:Free Fall | 70.51 |
| 15 | にゃんこ大戦争 | 70.39 |
| 16 | 対戦☆ズーキーパー | 70.09 |
| 17 | ジョジョの奇妙な冒険 スターダストシューターズ | 70.04 |
| 18 | FINAL FANTASY Record Keeper | 69.89 |
| 19 | アイドルマスター ミリオンライブ! | 69.83 |
| 20 | 剣と魔法のログレス いにしえの女神 | 69.80 |
| 21 | 白猫プロジェクト | 69.71 |
| 22 | 太鼓の達人プラス | 69.12 |
| 23 | クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ | 68.99 |
| 24 | パズル&ドラゴンズ | 68.71 |
| 25 | ダービーインパクト | 68.70 |
| 26 | ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト | 68.69 |
| 27 | ケリ姫スイーツ | 68.61 |
| 28 | ドリフトスピリッツ | 68.52 |
| 29 | アイドルマスター シンデレラガールズ | 68.51 |
| 30 | ぷよぷよ!!クエスト | 68.49 |
2:『ゲームアプリメーカーランキング』では【KLab】
>>各社の強みを生かしたタイトルで高満足度
今回の調査では顧客満足度の高いゲームアプリメーカーのランキングも発表された。175社を対象にした調査において、評価項目総合で 1 位となったのは、「ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル」を手掛ける【KLab】。75.67という高い満足度で、ゲームタイトルとのダブル1位を獲得した。
2位は、『ゲームアプリ 2015年間ランキング』で2位となったタイトル「怪盗グルーのミニオンラッシュ」を手掛ける【ゲームロフト】。3位には、前述の年間ランキングで「チェインクロニクル」と激しく3位を争った「消滅都市」の【Wright Flyer Studios】が入った。
4位のマーベラスは、「剣と魔法のログレス いにしえの女神」のメーカー。同タイトルは、前述の年間ランキングの順位こそ20位だが、累計700万ダウンロードを誇る人気タイトルであり、王道RPGメーカーとしての地位を確立しているといえるだろう。いずれのメーカーも、その“作風”というよりは、特定のビッグヒットタイトルが評価に直結していることが見て取れる結果となった。
顧客満足度の高い『ゲームアプリメーカー』
| 1 | KLab | 75.67 |
| 2 | ゲームロフト | 72.03 |
| 3 | Wright Flyer Studios | 71.95 |
| 4 | マーベラス | 71.23 |
| 5 | エイリム | 71.04 |
| 6 | ビーワークス | 70.75 |
| 7 | ストラテジーアンドパートナーズ | 70.55 |
| 8 | ウォルト・ディズニー・ジャパン | 70.43 |
| 9 | ポノス | 70.39 |
| 10 | ブシロード | 70.30 |
>>ユーザーの重視項目は「システム・ゲーム性」、「キャラクターデザイン」に比重
『ゲームアプリメーカーランキング』でユーザーが重視する項目を聞いたところ、15.35%と最も多くの人が重視すると回答したのは「システム・ゲーム性」。次いで「キャラクターデザイン」(14.84%)となっており、この2項目の比重が高いことがわかった。一方、「ストーリー」(9.74%)や「オリジナリティ」(3.28%)などは一桁にとどまっている。
≪ユーザー重視度 (一部)≫
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『ゲームアプリ 2015年間ランキング』でこの項目を見ると、「システム・ゲーム性」でトップとなっているのは【ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル】。「キャラクターデザイン」でも2位となっており、やはり人気タイトルとメーカーの満足度は、密接な関係にあることがわかる。
調査概要
◇調査対象ゲーム数…377タイトル/調査企業数…175社
◇調査期間:[冬]2014/11/22〜12/01 [春]2015/01/29〜02/05 [夏]2015/05/08〜05/15 [秋]2015/09/25〜10/01
◇調査対象 性別:指定無し/年齢:10代以上/地域:全国
条件…過去1年以内にスマートフォン/タブレットユーザーでスマートフォン/タブレットのゲームアプリを利用している人



























