本作は,ロケットや宇宙船を自由に設計・建造し,太陽系を飛び回る宇宙開発シミュレーションゲームだ。前作「Spaceflight Simulator」は2022年に早期アクセスを開始。Steamでは9500件を超えるユーザーレビューが寄せられており,そのうち96%が好評で「圧倒的に好評」のステータスを得ている。
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前作の流れを汲み,リアルな軌道力学や空気力学を採用。ロケットの打ち上げから,惑星への着陸,宇宙ステーションの建設,ローバーによる走行,船外活動まで体験できる。
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建造では,エンジン,ブースター,燃料タンク,乗員カプセル,耐熱シールド,宇宙ステーション用モジュール,着陸脚など,120種類以上のパーツが用意される。機体設計や操縦を繰り返すことで,ステージングや比推力など,実際の宇宙工学に関わる概念に触れられる。
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今回配信されたグラフィックスデモは,描画クオリティと動作状況を確認できるベンチマークに近い内容となっている。本編の新しいレンダリング技術を先行して体験でき,5つのシナリオを自由に見て回りながら,自分のPCでどの程度動作するかを確認できる。
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そのほか,グラフィックスデモには本編の惑星エディタが収録されている。エディタでは地形を作り,外観を調整したうえで,作成した惑星をその場ですぐに探索できる。
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「Spaceflight Simulator 2」(PC)の発売時期は未定。現時点で日本語表示には対応していない。気になる人はグラフィックスデモをチェックしておこう。

































